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  • Star Wars Outlaws: Saiba tudo sobre o novo game da Ubisoft

    Star Wars Outlaws: Saiba tudo sobre o novo game da Ubisoft

    O evento Ubisoft Forward 2024 trouxe aos fãs de Star Wars uma enxurrada de novidades sobre Star Wars Outlaws, o mais novo jogo do universo criado por George Lucas. Desenvolvido pela Massive Entertainment em parceria com Ubisoft e Lucasfilm Games, o título tem lançamento previsto para 30 de agosto de 2024 nas plataformas do PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X/S e PC via Ubisoft Connect e Epic Games Store.

    Durante o evento, foram apresentados cerca de 10 minutos de gameplay, destacando elementos que prometem encantar os jogadores, como exploração em Tatooine, combates espaciais, sistemas de moralidade, e mecânicas inovadoras de pouso.

    Gameplay de Star Wars Outlaws:

    Combates Espaciais e Estilo Arcade

    Um dos destaques iniciais do vídeo é uma emocionante batalha entre naves. A protagonista, Kay Vess, embarca em uma missão opcional para ajudar uma espaçonave de carga sob ataque de piratas espaciais. As mecânicas de combate se mostram ágeis e com manobras dinâmicas, lembrando as cenas de ação dos filmes. Diferente de simulações complexas, o jogo adota um estilo arcade, facilitando o controle das naves e tornando a experiência mais acessível.

    Evolução de Habilidades e Especialistas

    A evolução das habilidades de Kay é outro ponto crucial do jogo. Para aprimorar técnicas como lockpicking, estilos de execução, combates aéreos, melee e de tiro, os jogadores precisam encontrar Especialistas. Esses NPCs estão espalhados pelo universo do jogo e oferecem missões e ensinamentos essenciais para fortalecer a protagonista, desbloquear novos caminhos e montar estratégias eficazes para os desafios.

    Pouso Sem Tela de Carregamentos

    Uma das inovações mais comentadas é o sistema de pouso que elimina telas de carregamento. Ao invés de pausas para loading, o jogo utiliza as nuvens da atmosfera dos planetas para renderizar o ambiente em tempo real, proporcionando uma transição fluida e imersiva. Esta mecânica foi amplamente elogiada, principalmente em comparação com o sistema de carregamento de Starfield, jogo da Bethesda.

    Sistema de Moralidade e Interações

    O sistema de moralidade de Star Wars Outlaws promete influenciar diretamente a jogabilidade e a narrativa. Similar a outras franquias, como Infamous, as ações do jogador – como ajudar NPCs, completar missões para certos grupos ou prejudicar outros – afetarão a moral e as interações com diversos personagens. Missões e contatos surgirão de acordo com a reputação de Kay entre os diferentes grupos, moldando a recepção e as oportunidades ao chegar em novos locais.

    Exploração de Tatooine

    Os dez minutos de gameplay também destacaram a versão do jogo do icônico planeta Tatooine. Locais conhecidos, como a cidade de Mos Eisley e a famosa cantina onde Luke e Obi-Wan encontram Han Solo, são retratados com grande fidelidade aos filmes, exibindo um alto nível de detalhamento gráfico e de NPCs.

    Abordagens de Missão: Furtividade e Combate

    O jogo oferece opções de abordagem tanto furtivas quanto combativas para as missões. Kay pode usar binóculos e contar com a ajuda de Nix, um pequeno alien que auxilia na batalha e na identificação de inimigos. Também foram mostradas mecânicas de cover, lock-in em múltiplos alvos, e até um “duelo” estilo Red Dead Redemption 2, onde Kay enfrenta vários inimigos com uma câmera lenta e a possibilidade de selecionar alvos para um ataque simultâneo.

    Speeders e Exploração Planetária

    Os Speeders, veículos flutuantes similares aos vistos em O Retorno de Jedi, permitirão que os jogadores naveguem pelos mapas dos sistemas planetários. Essa mecânica de exploração planetária visa suprir uma lacuna apontada por jogadores de Starfield, oferecendo uma vida selvagem diversificada e NPCs que entregam missões secundárias.

    Star Wars Outlaws se apresenta como uma experiência rica e detalhada, com inovações que prometem agradar tanto fãs de longa data quanto novos jogadores. Com lançamento marcado para agosto, o jogo já gera grande expectativa na comunidade gamer.

    Fique ligado para mais novidades sobre essa aguardada aventura no universo de Star Wars.

  • R36S: O melhor portátil de emulação para comprar em 2024

    R36S: O melhor portátil de emulação para comprar em 2024

    O mercado de consoles portáteis de emulação está crescendo cada vez mais, pensando nisso, selecionamos um dos dispositivos que tem o melhor custo beneficio da atualidade, o famoso R36S é capaz de rodar jogos de diversas plataformas com perfeição e já está disponível para comprar.

    R36S

    Este é um dos consoles com melhor custo beneficio, o preço média deste produto gira em média de R$230, podendo chegar a R$170 em dias de promoções em lojas de importação, ele é capaz de rodar com perfeição os jogos de diversas plataformas.

    Roda quais plataformas?

    PlayStation 1NintendoSuper Nintendo Nintendo DSMega DriveNeoGeoMAMEAtariCapcom Play SystemPC EngineFamily ComputerGame GearMS DOSE mais…

    O dispositivo também é capaz de rodar diversos Ports de jogos de PC (GTA Vice City, Stardew Valley, Duke Nukem 3D, Sonic Mania e muito mais…).

    Ele também é capaz de rodar jogos de Dreamcast, PlayStation Portable (PSP) e Nintendo 64, embora alguns títulos destas plataformas especificas fiquem um pouco pesados, mas é completamente jogável.

    Especificações:

    ProcessadorCPU ARM Cortex-A53 – Rockchip RK3326
    GPUMali-G31
    TelaIPS 3,5 polegadas
    Resolução640×480 (4:3)
    RAM1 GB DDR3
    Bateria3.500 mAh 3.8v Li-Po

    Onde comprar?

    É possível comprar o produto importado com segurança e rapidez, já incluindo os impostos de importação, assim não é necessário pagar taxas quando o produto chegar no Brasil, o aparelho está disponível para comprar através deste link.

  • Resident Evil 4 Remake: Primeiras Impressões da Demo Chainsaw

    Resident Evil 4 Remake: Primeiras Impressões da Demo Chainsaw

    Ainda da tempo de conferir a ‘Demo Chainsaw‘ que apresenta os momentos iniciais de Resident Evil 4 (Remake) antes do seu lançamento oficial, esta é uma excelente oportunidade para descobrir o que vem pela frente na nova versão de um dos jogos mais aclamados da franquia.

    O primeiro ponto que sem duvidas chama muito a atenção nesta demo é com relação a sua ambientação, os cenários estão muito bem detalhados e o jogo apresenta uma atmosfera sombria e cheia de suspense.

    Embora seja uma demonstração relativamente curta (pode ser concluída em poucos minutos), é possível experimentar alguns aspectos interessantes da jogabilidade, como as mecânicas de luta ‘corpo a corpo‘ ao utilizar a faca, ou até mesmo utilizar o ambiente a seu favor.

    O inventario do jogo pode ser facilmente utilizado e assim é possível realizar a fabricação de munição, combinação de ervas para criar itens de cura, etc., assim como na versão clássica.

    Mas o que realmente brilha nesta demo é a presença da dublagem (áudio) em Português do Brasil, algo que sem duvidas deve atrair ainda mais os jogadores brasileiros, assim como os fãs mais antigos.

    Outro detalhe interessante é que ao utilizar a ‘faca‘ muitas vezes, ela pode acabar se quebrando, o que faz com que o jogador pense melhor nas suas estratégias de combate, principalmente quando a munição se torna um bem tão precioso em meio a tantos inimigos.

    Conheça a história:

    “Seis anos se passaram desde o desastre biológico em Raccoon City.
    Leon S. Kennedy, um dos sobreviventes do incidente, foi recrutado como agente,
    respondendo diretamente ao presidente dos Estados Unidos.”

    “Com a experiência de várias missões em suas costas,
    Leon é enviado para resgatar a filha sequestrada do presidente.
    Ele a rastreia até uma vila europeia isolada,
    onde há algo terrivelmente errado com os aldeões.”

    Estamos cada vez mais próximos do lançamento oficial de Resident Evil 4 (Remake), o título deve chegar ao marcado para o dia 24 de março de 2023 e vai marcar presença nas plataformas do PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Computador (PC).

  • Diablo IV: Primeiras impressões do Beta Aberto antecipado e mais!

    Diablo IV: Primeiras impressões do Beta Aberto antecipado e mais!

    Entre os dias 17 e 19 de março a Blizzard nos deu a oportunidade de enfrentar as hordas do inferno no mundo de santuário, durante a fase de acesso antecipado ao beta aberto de Diablo IV.

    Durante a fase de testes, tivemos a oportunidade de experimentar diversos aspectos do gameplay, assim como criar e personalizar de diversas maneiras o nosso herói, que pode ser um Bárbaro, Mago(a) ou Renegado(a) (As classes Necromante e Druida estiveram bloqueadas durante o beta antecipado).

    O jogo se mostrou muito mais sombrio do que o seu antecessor, mostrando um nível de violência que claramente fazia parte dos 2 primeiros títulos da franquia, e sem duvidas isso é algo que esta chamando a atenção dos jogadores e fãs de longa data.

    Durante as primeiras horas do beta houve longas filas de espera e desconexões (o que ja era esperado, visto a enorme quantidade de jogadores entrando ao mesmo tempo no servidor), mas o problema foi solucionado pelos desenvolvedores e foi possível seguir em nossa jornada contra ‘Lilith‘.

    O Beta Aberto Antecipado permite que o nosso personagem alcance até o nível 25 e enfrente o Prologo e todo o Ato 1 da campanha, algo que nos da um gostinho do que está por vir, vale lembrar que aqueles que chegarem no nível 20 durante o beta, vão receber algumas recompensas no lançamento do jogo (como a mochila de lobo do beta).

    Assim como nos últimos jogos da franquia, podemos coletar moedas de ouro, armas e armaduras e muitos outros tesouros valiosos de raridades diferentes ao decorrer da sua aventura, tornando o nosso personagem cada vez mais forte.

    Nas cidades encontramos NPC’s diversos e mercadores, que nos oferecem itens para adquirir e aprimorar nosso herói, também existe uma grande variedade de habilidades, onde podemos distribuir pontos e desbloquear ataques poderosos para utilizar contra os inimigos.

    A fase de testes beta antecipado acontece exclusivamente para aqueles que conseguiram um código de acesso ou adquiriram o jogo na pré-venda, contudo, os jogadores ainda terão uma nova oportunidade de enfrentar as hordas do inferno no próximo final de semana, durante a fase de beta aberto entre os dias 24 e 26 de março (onde todos poderão entrar e participar).

    Agradecemos a Blizzard e também a toda a equipe de marketing no Brasil pelo envio do código de acesso do beta do jogo de maneira antecipada, mal podemos esperar para enfrentar os desafios durante a jornada completa em um dos jogos de RPG mais famosos do mundo.

  • Silent Hill f: Confira tudo sobre o game

    Silent Hill f: Confira tudo sobre o game

    No dia 19 de outubro, durante a live da Konami para anunciar novidades sobre a franquia Silent Hill, um dos títulos chamou mais a atenção por ter uma proposta um pouco diferente, sendo ambientado no Japão e na década de 1960, com o nome de Silent Hill f.

    Com história de Ryūkishi07, Design de personagens e criaturas por Kera, produção de Motoi Okamoto e desenvolvido pela Neobards Entertainment, Silent Hill f segue sem data de lançamento ou plataformas anunciadas.

    Confira o trailer de SILENT HILL f:

    Análise do trailer

    O insider Dusk Golem fez uma breve análise em seu Twitter sobre o trailer do game e abaixo vão algumas informações traduzidas e complementares.

    A começar pelo misterioso nome, Silent Hill f pode significar uma abreviação de Five, já que não existe um Silent Hill 5 numerado, ou até mesmo um f de flower, flor em inglês, que rodeia o trailer todo. Uma outra interpretação de Dusk foi a de que o f pode significar Forte na teoria musical, ou até mesmo Foco de câmeras fotográficas.

    Outro ponto interessante destacado por Golem é que Silent Hill f NÃO é o Project Sakura, projeto que teve imagens vazadas e serviria como um teaser jogável para o novo título da franquia. Project Sakura teria inclusive sido registrado na Coreia do Sul como Silent Hill The Short Message, mas não esteve presente na Silent Hill Transmission.

    O trailer de Silent Hill f começa com a câmera focando em uma rua deserta e uma loja especializada em brinquedos infantis. Após essa cena, é possível observar uma boneca que se parece muito com a lenda urbana japonesa de Okiku, ou Boneca Assombrada de Hokkaido.

    A lenda de Okiku conta a história de um garoto que comprou uma boneca para sua irmã mais nova, que veio a falecer de uma doença no ano seguinte. A garota era muito apegada à boneca e, após sua morte, os cabelos da boneca começaram a crescer e acredita-se que o espírito da garota possuiu a boneca.

    Já na cena da estudante é possível observar uma estátua de Jizō Bosatsu quebrada. No Japão, as estátuas Jizo são consideradas como um símbolo de proteção, e acredita-se que elas são responsáveis por ajudar as crianças que falecem a passar de maneira mais fácil para o pós vida, são elas que ajudam na passagem protegendo o espírito das crianças.

    Na próxima cena, a estudante está observando fixamente a estátua, que está cercada de uma planta vermelha em frente a uma árvore.

    Após isso, o trailer mostra a cidade sendo tomada por uma espécie de raíz vermelha e a estudante fugindo com um pedaço de cano na mão. Enquanto ela foge as raízes vão formando uma flor vermelha, muito parecida com uma Higanbana, a chamada Flor da Morte, ou o lírio aranha vermelho, que pega a garota.

    A presença da Flor da Morte reforça ainda mais o tema de passagem entre a vida e a morte do trailer, somado com a estátua de Jizo e com a última cena do trailer.

    Depois do trailer escurecer, vemos uma cena em que a garota aparece em cima das flores, que flutuam em um rio que segue em direção à um portão Torii, que representa uma passagem para um lugar sagrado (algo muito comum na saga Silent Hill, onde a cidade se transforma e o personagem acaba sendo transportado para esse novo mundo).

    Por fim, mais flores da morte florescem e impedem a passagem da garota pelo portão Torii. A câmera foca em seu rosto, que está coberto por flores em seus olhos, e é possível notar que se escorre uma lágrima. Até que o rosto descola e a garota fica sem face, lembrando muito as enfermeiras dos jogos anteriores.

    Conclusão

    O trailer de Silent Hill f possui diversos simbolismos que indicam uma tentativa frustrada de passagem da vida para o pós vida, uma interceptação da alma que não consegue chegar até o paraíso.

    Ao mesmo tempo que seu visual se distancia bastante da franquia, a essência de Silent Hill parece estar mais presente do que nunca, trazendo essa nova abordagem temática do Japão e se assemelhando bastante a outros jogos de terror orientais como Fatal Frame.

    Sobre o desenvolvimento

    E por fim, para entender melhor sobre o misterioso título de Silent Hill f, também é necessário saber quem são as pessoas que estão participando do projeto.

    Ryūkishi07 – É um escritor japonês criador das séries de visual novel Higurashi no Naku Koro ni e Umineko no Naku Koro ni. É também membro representante do grupo 07th Expansion e não possui sua identidade revelada, assinando apenas como Ryūkishi07.

    Kera – Ilustrador(a) japonês(a) sem muitas informações. Você pode conferir alguns de seus trabalhos no seu site clicando aqui.

    Motoi Okamoto – É um ex-planejador e programador da Nintendo EAD. Em 2018 se juntou à Konami como produtor. Ele agora está no comando da franquia Silent Hill.

    Neobards Entertainment – Criada em fevereiro de 2017 por uma equipe de veteranos da indústria, a NeoBards reúne alguns dos melhores talentos em Taiwan e no exterior. Participou de projetos como RE: Verse, Devil May Cry HD Collection, Resident Evil 2 e 3 Remake para nova geração e outros.

    O que achou da revelação do novo capítulo da Saga de terror? Comenta aqui!

  • Será que Abandoned é mesmo um novo Silent Hill?

    Será que Abandoned é mesmo um novo Silent Hill?

    Um novo anúncio inesperado da Sony acabou gerando diversos debates e teorias sobre a volta da franquia Silent Hill, mas a empresa responsável por Abandoned negou os rumores. Porém, a empresa continua chamando a atenção com dicas sugestivas. Tudo pode se tratar de uma jogada de marketing para a empresa divulgar seu projeto, como também podem haver alguns segredos a serem revelados.

    A desenvolvedora Blue Box Game Studios promete trazer informações sobre o game no dia 22 de junho, e garante que a revelação valerá a pena.

    Sobre o game

    No dia 7 de abril de 2021, a Sony anunciou um novo exclusivo de PS5 chamado de Abandoned. O game recebeu um trailer de anúncio bastante misterioso com algumas cenas de gameplay e um post no blog oficial da Playstation dando mais detalhes, porém, tudo ainda é bastante estranho.

    Segundo a postagem, Abandoned é um jogo de Survival Horror Shooter em primeira pessoa, que conta com elementos de mundo aberto e promete ser cinemático e de sobrevivência.

    A história focará em Jason Longfield, personagem que acorda em uma floresta completamente abandonado e descobre que foi sequestrado para fins obscuros, e seu principal objetivo é escapar deste lugar.

    O texto também reforça que o game usará o poder gráfico e as funções do Dualsense do PS5 para tornar a experiência ainda mais única e está previsto para chegar no 3º trimestre de 2021, o que é estranho para um jogo que estava em estágios iniciais de desenvolvimento em abril.

    As teorias

    Após o misterioso anúncio do game, muitas pessoas começaram a desconfiar de que Abandoned talvez se tratasse de um marketing viral para outro jogo já conhecido, Silent Hill. Isso já aconteceu há alguns anos atrás quando Hideo Kojima lançou um teaser jogável (o P.T.) que no final, revelava ser na verdade um novo game da franquia Silent Hill, porém, o game foi cancelado e a franquia ficou abandonada pela Konami. O nome do protagonista, Jason Longfield, também acaba lembrando um pouco o nome do protagonista de Silent Hill 2, James Sunderland, porém, pode ser apenas uma coincidência ou inspiração.

    Hideo Kojima é famoso por ser bastante criativo em seus anúncios e trailers. Para quem não sabe, quando Metal Gear Solid V foi anunciado, Kojima inventou uma desenvolvedora falsa, chamada de Moby Dick Studios, para anunciar o misterioso game The Phantom Pain. O CEO da empresa se chamava Joakim Mogren, porém, mais tarde foi revelado que era um anagrama para Kojima, e assim, ele pegou os fãs completamente de surpresa com um novo capítulo da saga Metal Gear.

    Com isso em mente, as pessoas desconfiam que o game possa ser algo relacionado com Silent Hill e Kojima, já que a franquia está praticamente morta e o estúdio de Abandoned, Blue Box Game Studios, surgiu absolutamente do nada ao lado de uma gigante que é a Sony, além de ser misterioso e praticamente não ter informações sobre a empresa ou seus funcionários.

    Outra teoria é que a empresa possui um logo preto e branco, muito semelhante ao da Playstation Studios, só que com as cores invertidas, o que é estranho, já que o nome da empresa é Blue Box (caixa azul), o que pode indicar nome provisório.

    Por fim, Geoff Keighley, que é amigo do Kojima e foi quem anunciou o projeto da empresa falsa Moby Dick Studios, é o único perfil verificado que segue a empresa no Instagram, o que pode não significar absolutamente nada, ou será que pode?

    A empresa

    A Blue Box Game Studios foi criada em 2015, mesmo ano em que Kojima saiu da Konami após uma polêmica envolvendo os funcionários. Desde então, Kojima fundou a Kojima Productions e lançou Death Stranding, exclusivo temporário de PS4.
    Um canal com o nome da empresa foi encontrado no Youtube com um fundo bastante sugestivo, é possível notar que além da logo oficial, a foto de fundo apresenta colinas (Hills em inglês) e uma névoa, o que faz forte referência à Silent Hill. Mas vale destacar que não é possível confirmar se o canal é oficial da empresa.

    Também no Twitter, a empresa postou que o nome verdadeiro de Abandoned começa com a letra S e termina com L, dando mais indícios que possa ser um novo Silent Hill, porém no mesmo dia, eles se desculparam e falaram que não possuem ligação com a Konami ou com o Kojima, mas não apagaram o Tweet. Algum tempo antes, a empresa havia publicado uma nota oficial em seu site desmentindo os rumores e negando qualquer envolvimento com a franquia.

    https://twitter.com/BBGameStudios/status/1404890697006784521

    Além disso, o diretor do game Hasan Kahraman, não possui praticamente nenhuma rede social, apenas um perfil no LinkedIn foi encontrado, porém, sem foto e sem maiores detalhes. Além disso, algumas pessoas afirmam que suas iniciais H e K, pode fazer referência direta ao próprio Hideo Kojima.

    Ainda sobre o nome do diretor, traduzinho Kahraman do turco para o japonês, o resultado é “Hideo”, e Hasan do turco para o japonês e depois para o inglês, fica algo como “I’m Waiting”, o que reforça ainda mais os rumores.

    Essas informações deixam tudo ainda mais misterioso, já que se trata de um exclusivo de PS5, aparentemente indie e com lançamento previsto para o final do ano.

    Segundo eles, um APP para PS5 será lançado para que as pessoas possam rodar o trailer em tempo real, algo bastante inusitado na indústria, ainda mais para uma empresa tão pequena quanto a Blue Box.

    Ainda segundo um tweet da empresa, cerca de 7 estúdios estão ajudando os desenvolvedores de Abandoned a terminar o game.

    Considerações finais

    Pouco se sabe sobre o game, a empresa e até mesmo os envolvidos no projeto. De fato é um projeto misterioso e com algumas coisas bastante estranhas. Muitos indícios apontam que o game pode ter alguma ligação com a franquia Silent Hill, porém, por outro lado também existem fortes indícios que desmentem essa teoria.

    Com isso em mente, vale reforçar que até o momento, o projeto se trata de uma nova IP, feito por uma empresa pequena em parceria com a Sony e que será um exclusivo de PS5. Tudo além disso deve ser tratado como rumor e com cautela.

    Só nos resta aguardar por mais informações e manter as expectativas baixas.

    O que achou da teoria? Comenta aqui!

  • Saiba tudo sobre Elden Ring

    Saiba tudo sobre Elden Ring

    Após quase 2 anos desde seu anúncio na E3 2019, Elden Ring finalmente recebeu seu primeiro trailer de jogabilidade e trouxe algumas novidades sobre suas mecânicas, plataformas e data de lançamento oficial, agora vamos conferir tudo o que sabemos sobre o game.

    O que é Elden Ring?

    Elden Ring é o mais novo projeto da From Software, desenvolvedora liderada por Hidetaka Miyazaki, e responsável por “criar” o subgênero de RPG apelidado de Souls-Like, jogos de RPG que utilizam de mecânicas como a morte repetitiva e dificuldade elevada.

    Anunciado durante a E3 2019, Elden Ring teve início de suas produções após a última DLC de Dark Souls 3, The Ringed City, que foi lançada em março de 2017, ou seja, cerca de 4 anos de desenvolvimento.

    O chefão da divisão Xbox, Phill Spencer, afirmou já ter testado uma parte considerável do projeto e revelou que o game se encontra em um estado avançado de desenvolvimento.

    A Saga Soulsborne

    Os jogos antecessores criados pela From Software e Hidetaka Miyazaki foram apelidados de “Saga Soulsborne”, sendo eles Demon’s Souls (Exclusivo de PS3), Dark Souls, Dark Souls 2, Dark Souls 3, Bloodborne (Exclusivo de PS4) e embora o ganhador do Game of The Year 2019, Sekiro: Shadows Die Twice, não seja oficialmente classificado como um Soulsborne, ainda sim vale apena mencionar.

    Após o sucesso estrondoso da franquia Soulsborne, que revolucionou o mercado de RPG’s de ação, inúmeros projetos se basearam no subgênero Souls-Like, como Nioh, Code Vein, The Surge, Lords of The Fallen, dentre outros.

    História

    Elden Ring está sendo desenvolvido em uma parceria entre o lendário Hidetaka Miyazaki e George R.R. Martin, ninguém menos que o criador da saga Crônicas de Gelo e Fogo e do seriado Game of Thrones.

    O game recebeu uma sinopse oficial em seu site, e aparenta ser mais enigmática que as histórias dos outros games da empresa. Confira:

    “A Ordem Dourada foi quebrada. Levante-se Manchado, e seja guiado pela graça para empunhar o poder do Anel Elden e se tornar um Senhor Elden das Terras Intermediárias.

    Nas Terras Intermediárias governadas pela Rainha Marika a Eterna, o Anel Elden, fonte do Erdtree, foi destruído.

    A descendência de Marika, todos semideuses, reivindicaram os fragmentos do Anel Elden conhecidos como As Grandes Runas, e a mácula louca de sua recém descoberta acabou desencadeando uma guerra: O Estilhaçamento. Uma guerra que significou o abandono pela Grande Vontade.

    E agora a orientação da graça será trazida aos manchados que foram rejeitados pela graça do ouro e exilados das Terras Intermediárias. Vós, mortos que ainda vives, vossa graça há muito perdida, sigam o caminho para as Terras Entre além do mar nebuloso para ficar diante do Anel Elden.

    E se tornar o Senhor Elden.”

    Mecânicas e Gameplay

    Elden Ring promete levar a experiência dos Dark Souls para outro nível. O game contará com um mundo aberto, algo nunca visto antes nos games da From Software, além de trazer inúmeras mecânicas novas, como uma montaria para ajudar no deslocamento ao longo do cenário.

    O combate se assemelha bastante ao que já foi visto em Dark Souls e Sekiro: Shadows Die Twice, trazendo algumas mecânicas de volta, como o pulo, rolamento e esquiva, modo stealth e cooperativo online.

    O jogo também conta com um modo de criação de personagem, além do retorno de inúmeros equipamentos e armaduras épicas, armas lendárias e magias que vão ajudar durante os combates contra chefes e inimigos.

    Além dos cenários abertos, podemos esperar masmorras e lugares fechados, assim como muitas armadilhas e chefes complexos e extremamente poderosos, gerando combates difíceis, que vão requerer muita paciência e habilidade por parte dos jogadores.

    Inspirações

    Por fim, vale ressaltar que a história do game será inspirada em algumas mitologias como a Nórdica, o que já podemos notar no trailer ao avistar uma árvore gigante no fundo do cenário, o que faz uma clara referência a Árvore da Vida nórdica, a Yggdrasil.

    Mesmo assim, não espere um jogo completamente focado na mitologia nórdica, já que a desenvolvedora acaba focando mais na criação de um universo original, deixando apenas referências e easter eggs, como no caso de Dark Souls, que possui uma forte inspiração no mangá Berserk.

    O jogo também parece ter se inspirado em outros games, como o vencedor do The Game Awards 2017, Zelda: Breath of The Wild e até mesmo Shadow of the Colossus, já que conta com diversas áreas e inimigos épicos e enormes que caminham pelo imenso cenário aberto, além dos já consagrados games da empresa.

    Elden Ring parece uma mistura de todos os jogos anteriores da empresa, com algumas adições inéditas como montaria e mundo aberto, o que empolga e muito, os fãs da “franquia”.

    Plataformas e lançamento

    Elden Ring chegará aos consoles de nova e antiga geração, sendo eles Playstation 4, Playstation 5, Xbox Series X/S e PC’s, no dia 21 de janeiro de 2021.

    O que achou das novidades e dos detalhes da nova obra de Hidetaka Miyazaki? Também está empolgado para o lançamento? Comenta aqui!

  • Joga Brasil #108: Spacelines From The Far Out no Steam e mais destaques!

    Joga Brasil #108: Spacelines From The Far Out no Steam e mais destaques!

    Mais uma semana de março repleta de boas notícias para o nosso mercado brasileiro de games, confira todos os destaques nesta edição #108 do nosso Joga Brasil.

    Esta matéria foi criado com base nas informações apresentadas pelos nossos parceiros do The Gamer Inside Brasil.

    O nosso primeiro destaque desta semana vai para Spacelines From the Far Out, game desenvolvido pelo estúdio Coffeenauts e que apresenta um estilo de gameplay de gerenciamento, onde o jogador deve administrar a sua própria linha aérea.

    O estúdio Bursted Games lançou este mês na plataforma do Steam o jogo Unlock The Cat, um título de puzzle onde o jogador deve ajudar um gato a chegar ao seu objetivo.

    Se você curte jogos mobile então fique de olho em Chill Hop Quest, game desenvolvido pelo estúdio Varanda Games e que possui um gameplay de puzzle onde você deve ajudar Hoody em uma busca por inspiração para se tornar um produtor musical de sucesso.

    Outro interessante título que foi lançado neste mês de março na plataforma do Steam foi Time Storm, jogo desenvolvido pelo estúdio Xnora Games e que possui um estilo de gameplay de puzzle e plataforma.

    Se você gosta de títulos com estilo de quebra-cabeças então fique de olho em Meow Lab desenvolvido pelo estúdio Pinel Games, este game de puzzle promete trazer grandes desafios para os jogadores.

    O jogo Rebellion desenvolvido pelo estúdio Fh90 está com uma versão beta disponível para dispositivos moveis, este é um título de RPG e que coloca o jogador em busca de salvar aldeias das garras de seres das trevas.

    Para aqueles que buscam por experiências de JRPG sci-fi/fantasia, então fiquem ligados em Virgo Vs The Zodiac, game desenvolvido pelo estúdio Moonana e que coloca o jogador para lutar contra hereges.

    O jogo Romeow: In The Cracked World também está em destaque, este título desenvolvido pelo Recreate and Mix Games apresenta um gameplay de puzzle minimalista e coloca o jogador para ajudar um gatinho filhote.

    O nosso último destaque para esta semana é Infinity Downhill, game desenvolvido pelo Alecrim Games com um estilo endless run, neste título para dispositivos moveis você deve descer uma montanha de bicicleta.


    Esperamos que tenham gostado das notícias e novidades desta semana no Joga Brasil #108, aguardamos vocês na próxima matéria!

  • Joga Brasil #107: Breath of the Forest no Steam e mais destaques!

    Joga Brasil #107: Breath of the Forest no Steam e mais destaques!

    Nesta última semana de fevereiro tivemos grandes notícias no nosso mercado brasileiro de games, fique por dentro de todos os destaques nesta edição #107 do nosso Joga Brasil.

    Esta matéria foi criado com base nas informações apresentadas pelos nossos parceiros do The Gamer Inside Brasil.

    O primeiro destaque desta semana vai para Josh Journey: Darkness Totems desenvolvido pelo Província Studio, este jogo segue um estilo de gameplay Beat’em Up e conta com artes feitas a mão.

    Outro destaque é Make the Burguer, game criado pelo estúdio Creative Hand e que se apresenta como um título de gerenciamento, onde você deve tomar conta de um food truck.

    Recentemente foi lançado Breath of the Forest na plataforma do Steam, este título do estúdio FZ Labs apresenta um gameplay de ação e aventura inspirado nas lendas indígenas e no folclore brasileiro.

    O jogo UniDuni desenvolvido pelo Clops Game Studio está com uma demonstração na plataforma do Steam, o título apresenta um estilo de plataforma cooperativo e que oferece uma experiência leve e divertida.

    Se você gosta de jogos de RPG com combates baseados em turno, então não deixe de conferir Osteoblasts desenvolvido pelo Moonana, o game também apresenta uma demonstração disponível no Steam.

    Mais um interessante lançamento no Steam foi Key Escape desenvolvido pelo BeJotah, o game de puzzle e plataforma coloca o jogador com o objetivo de pegar um cadeado e retornar até a porta para passar de fase.

    O jogo Grave Knight desenvolvido pelo estúdio Dreamlight Games também está em destaque esta semana, o game apresenta um estilo Visual Novel/RPG onde o jogador deve ajudar um herói em sua luta para destruir o mais poderoso dos cavaleiros de mortos vivos.

    Se você está buscando por um jogo mobile casual, então fique de olho em Bubbli Bash desenvolvido pelo estúdio Brais Games, este é um interessante título que coloca o jogador para enfrentar fases ao libertar as simpáticas “Bubblis”.

    O nosso último destaque desta semana vai para o jogo Fireflies desenvolvido pelo Nest Game Studio, este é um game de plataforma 2D que coloca o jogador para ajudar um ser elemental de magma que deve chegar ao topo de um grande vulcão.


    Esperamos que tenham gostado das notícias e novidades desta semana no Joga Brasil #107, aguardamos vocês na próxima matéria!

  • Joga Brasil #106: Fase de testes de Soul Shifter e mais destaques!

    Joga Brasil #106: Fase de testes de Soul Shifter e mais destaques!

    Nesta nova semana tivemos mais notícias incríveis no nosso mercado brasileiro de games, confira todos os principais destaques da semana nesta edição #106 do nosso Joga Brasil.

    Esta matéria foi criado com base nas informações apresentadas pelos nossos parceiros do The Gamer Inside Brasil.

    O nosso primeiro destaque da semana vai para Soul Shifter, game de aventura e ação desenvolvido pelo Innominatum Digital e que está com um formulário de inscrição aberto para a fase de “testes”.

    O jogo Resonate desenvolvido pelo Leandro Rodrigues Loreto apresenta um estilo de gameplay de RPG com combate baseado em turnos, o título está atualmente em campanha de financiamento coletivo no Catarse.

    Outro destaque interessante nesta semana vai para Deluge Mecha Story, título criado pelo estúdio Cannibal Goose e que segue um estilo de JRPG e coloca o jogador em combates baseados em turno.

    Se você curte jogos com estilo run’n’gun então confira Eat More Vegetables, jogo do estúdio One More Army e que coloca o jogador no comando de uma garota enviada para um planeta em busca de alimentos.

    Mais um destaque nesta semana é BasCatball Jupiter: Basketball & Cat, o título criado pelo Opala Project apresenta um gameplay de puzzle e coloca o jogador para vencer um grande torneio intergaláctico.

    Um interessante título que está em campanha de financiamento coletivo no Catarse é Nevermore: The Chamber Door, este game em desenvolvimento pelo Gabriel Alves apresenta um gameplay de hack n’ slash e traz uma história inspirada em The Raven de Edgar Allan Poe.

    Os desenvolvedores do Clareira dos Jogos liberaram Guará 200 na plataforma do itch.io, o game de plataforma coloca o jogador no comando de um lobo guará em busca do seu filhote.

    O nosso último destaque desta semana vai para Destroy it All! Blood n’ Gore with Physics desenvolvido pelo Flaw Free, este é um game de simulação que coloca você para destruir todos os objetos e construções que encontrar pelo caminho.


    Esperamos que tenham gostado das notícias e novidades desta semana no Joga Brasil #106, aguardamos vocês na próxima matéria!