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  • Insider: por que a Activision Blizzard dissolveu três estúdios em 2024

    O fechamento de três estúdios da Activision Blizzard em outubro de 2024 não foi apenas uma decisão financeira. Fontes internas relatam uma reestruturação profunda que começou meses antes da aquisição pela Microsoft ser finalizada.

    Os estúdios afetados

    Toys for Bob (Spyro, Crash Bandicoot), Radical Entertainment (Prototype) e um estúdio de suporte em Austin foram dissolvidos. Colecivamente, empregavam mais de 400 pessoas.

    O que aconteceu nos bastidores

    Segundo fontes próximas, a Microsoft avaliou que os projetos em desenvolvimento nos estúdios não alinhavam com a estratégia de Game Pass. Jogos de plataforma 3D single-player, apesar de aclamados, não geram engajamento recorrente suficiente para justificar o custo.

    Impacto no mercado

    A dissolução reforçou uma tendência preocupante: estúdios especializados em experiências single-player estão sendo sacrificados em favor de jogos como serviço. Desenvolvedores seniores deixaram a empresa em massa.