Tag: Capcom

  • Resident Evil 3 Remake recebeu um novo trailer focado no Nemesis!

    Resident Evil 3 Remake recebeu um novo trailer focado no Nemesis!

    A Capcom divulgou mais um trailer de Resident Evil 3 Remake, através deste novo vídeo é possível ver muitos detalhes sobre o temido inimigo conhecido como Nemesis, além de apreciar os belos visuais apresentados durante o jogo.

    Desde que o primeiro trailer foi divulgado no final do ano passado, muitos jogadores aguardavam ansiosos para saber ainda mais sobre os seus personagens favoritos, como a Jill Valentine, Carlos Oliveira e até mesmo o Nemesis.

    Confira o novo trailer legendado em PT-BR:

    Através deste trailer do Remake de Resident Evil 3 os jogadores podem ter um gostinho do que esperar em sua luta pela sobrevivência em Raccoon City, o famoso inimigo Nemesis se mostra implacável e pode perseguir Jill utilizando um arsenal de armas que inclui um poderoso lança-chamas, lança-foguetes e até mesmo atacando com o seu tentáculo.

    Mesmo lutando para destruir o Nemesis completamente, ele possui uma capacidade de regeneração muito alta e isso faz com que ele retorne ainda mais forte.

    Outro ponto interessante é a presença de mais um inimigo conhecido como Hunter, este monstro é rápido e poderoso e promete oferecer ainda mais desafio.

    Resident Evil 3 Remake será lançado em 3 de abril de 2020 para as plataformas Xbox One, PlayStation 4 e Computador (PC).

  • Resident Evil 3 Remake será lançado em 3 de abril de 2020, veja o trailer!

    Resident Evil 3 Remake será lançado em 3 de abril de 2020, veja o trailer!

    A Capcom finalmente revelou o primeiro trailer do jogo Resident Evil 3 (Remake) e também a sua tão esperada data de lançamento, após o sucesso gigantesco do Remake de RE2 chegou a vez de dar uma nova vida a este terceiro titulo que é um dos títulos mais amados de toda a franquia.

    Ao longo dos últimos meses houveram muitas especulações dos jogadores a respeito deste novo game e nos últimos dias a arte da capa do jogo vazou na PSN, por conta disso era mais que certo que a revelação oficial ocorreria muito em breve, e assim aconteceu.

    Agora poderemos jogar mais uma vez com a nossa querida personagem Jill Valentine e encarar o temido Nemesis em Raccoon City, esta será uma grandiosa experiência realista e que promete ser muito desafiadora.

    Confira o primeiro trailer do jogo:

    Algo muito interessante sobre este novo lançamento da Capcom é que ele vai acompanhar o jogo “Resident Evil Resistance” (anteriormente conhecido como Project Resistance) que é basicamente um modo multiplayer online assimétrico de 1 vs 4 jogadores.

    Resident Evil 3 Remake será lançado oficialmente no dia 3 de abril de 2020 para as plataformas Xbox One, PlayStation 4 e Computador (PC).

  • Arte da capa de Resident Evil 3 Remake vazou na PSN!

    Arte da capa de Resident Evil 3 Remake vazou na PSN!

    Esta é sem dúvidas uma boa surpresa para os gamers do mundo todo, o aguardado Remake de Resident Evil 3 teve a sua arte da capa vazada na PlayStation Network (PSN). Na imagem que vazou também podemos ver o visual dos personagens Jill, Carlos e do temido Nemesis.

    As imagens da capa mostram um visual altamente realista e foram vazadas no site GamStat que monitora as adições de novos itens na PSN:

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    Além da arte da capa de Resident Evil 3 Remake também podemos ver a imagem de Resident Evil Resistance (anteriormente conhecido como Project Resistance).

    Estas primeiras imagens do jogo também estão circulando no Twitter, veja a seguir:

    Resident Evil 3 Remake ainda não recebeu um anúncio oficial por parte da Capcom, mas acreditamos que isso deve acontecer muito em breve (talvez durante o The Game Awards 2019), será interessante ver mais detalhes sobre este novo jogo ao longo dos próximos meses.

    A partir de agora só nos resta aguardar para ver quais serão todas as surpresas que a Capcom esta preparando para os jogadores e fãs desta grande franquia de jogos de zumbi.

  • Monster Hunter: World alcança a marca de 13 milhões de cópias vendidas!

    Monster Hunter: World alcança a marca de 13 milhões de cópias vendidas!

    A Capcom revelou recentemente que o seu jogo Monster Hunter: World chegou a incrível marca de 13 milhões de cópias vendidas (somando as vendas digitais com as unidades enviadas as lojas). Para comemorar esta nova marca os desenvolvedores estão oferecendo um bônus especial de login diário para aqueles que entrarem no jogo entre 25 de julho até 19 de agosto.

    Veja o twitter oficial comemorando esta nova conquista:

    Então marque na sua agenda e não perca nenhum bônus do jogo que também esta prestes a receber a sua mais nova expansãoIceborne – que será lançada em 6 de setembro de 2019 para os consoles, e algum tempo depois para o computador.

    Monster Hunter: World foi lançado em 26 de janeiro de 2018 para as plataformas Xbox One e PlayStation 4, em 9 de agosto de 2018 o jogo também chegou para a plataforma do PC.

    Aproveite e confira o trailer da expansão Iceborne:

    Você também contribuiu para Monster Hunter: World chegar a marca de 13 milhões de unidades vendidas? Conte nos comentários o que você achou do jogo.

  • Especial de 20 anos da franquia Dino Crisis, confira!

    Especial de 20 anos da franquia Dino Crisis, confira!

    No ano passado escrevemos um artigo em comemoração dos 19 anos de Dino Crisis, mas este ano a franquia esta finalmente comemorando os seus 20 anos, então nada melhor do que trazer ainda mais informações para vocês ao longo desta publicação atualizada com muitas novas curiosidades.

    Dino Crisis foi produzido e publicado pela Capcom, a franquia foi criada pelo lendário desenvolvedor Shinji Mikami (o mesmo criador de Resident Evil que é outra grande e inesquecível serie de jogos).

    Este é um momento muito especial para muitos fãs de longa data que acima de tudo aguardam o retorno desta fantástica franquia ao mundo dos games.

    Especial de 20 anos da franquia Dino Crisis!
    Arte de Dino Crisis por V1KSTER

    O primeiro jogo da franquia foi lançado em 1 de julho de 1999 para a plataforma do Playstation 1 e revolucionou o gênero de Survival Horror da sua época, trazendo uma enorme quantidade de fãs consigo ao logo dos anos que se passaram.

    Alguns anos depois, o jogo também ganhou uma versão para Microsoft Windows, Dreamcast e até mesmo para a PSN no Playstation 3.

    Com uma ambientação completamente 3D você faz parte de uma equipe de resgates – S.O.R.T. – que deve resgatar um cientista em uma ilha misteriosa, mas logo se descobre que o lugar possui dinossauros por toda a parte.

    Você conta com diversas armas no jogo para concluir a sua missão, desde pistolas, escopetas e até mesmo lança misseis. O jogo vendeu mais de 2.4 milhões de cópias somente no console PlayStation 1.

    Especial de 20 anos da franquia Dino Crisis!
    Arte de Dino Crisis por LitoPerezito

    Um ano depois, em 13 de setembro de 2000 no Japão foi lançado a sequência – Dino Crisis 2 – que teve Shu Takumi como diretor e Hiroyuki Kobayashi como produtor. Esta sequência foi classificada como um jogo de ação, diferente do primeiro jogo ele ofereceu uma jogabilidade mais Arcade do que Survival Horror.

    Com melhorias visíveis em relação ao primeiro título, o jogo possui mais áreas abertas e uma ambientação mais detalhada do que o anterior. Esta sequência vendeu 1.2 milhões de cópias o que foi bem menos do que o seu primeiro título, particularmente considero este o meu favorito de toda franquia.

    Especial de 20 anos da franquia Dino Crisis!
    Arte de Dino Crisis por V1KSTER

    Em 27 de junho de 2002 no Japão, foi lançado Dino Stalker, também conhecido como Gun Survivor 3, que era um jogo destinado ao uso de um acessório Light Gun, armas que eram utilizados como controles, algo muito conhecido na época do Playstation 2.

    Este foi o único jogo da franquia que não utilizou o nome base da série (Dino Crisis).

    Especial de 20 anos da franquia Dino Crisis!
    Imagem de Dino Crisis: Capcom

    Em 2003 foi lançado Dino Crisis: Dungeon in Chaos, também conhecido como Dino Crisis 3D este foi o primeiro título da série que chegou aos dispositivos moveis na antiga plataforma Java, desenvolvido pelo setor de jogos moveis da Capcom chamado de “Capcom Mobile“.

    A Capcom Mobile teve as suas paginas deste jogo retiradas do ar em 2014, então não conseguimos encontrar informações mais detalhadas sobre os seus trabalhos mais antigos.

    Especial de 20 anos da franquia Dino Crisis!
    Imagem Dino Crisis 3: Capcom

    Em 26 de junho de 2003 foi lançado Dino Crisis 3, o último jogo da franquia. A história do jogo se passa no ano de 2548 quando uma nave colônia chamada Ozymandias que estava perdida, reaparece misteriosamente próximo ao planeta Júpiter, e então um grupo de soldados especiais são enviados para investigar o misterioso incidente.

    Especula-se que este jogo tenha vendido apenas cerca de 400 mil unidades no mundo todo segundo estatísticas reveladas por um usuário do NeoGaf.

    Diferente dos outros títulos da série, os “Dinossauros” deste jogo são mutações genéticas criadas a partir do DNA de várias espécies de dinossauros. O jogo também conta com apenas 2 tipos de armas e 6 tipos de munições diferentes.

    Vale lembrar que Shinji Mikami (o criador da série) não participou do desenvolvimento deste título.

    Existiam planos para que este terceiro jogo chegasse também ao PlayStation 2, mas devido a um acordo de exclusividade com a Microsoft, estes planos foram cancelados e o jogo se tornou exclusivo do console Xbox.

    Especial de 20 anos da franquia Dino Crisis!
    Arte de Dino Crisis por LoneFireWarrior

    Agora com a franquia completando 20 anos desde o lançamento do seu primeiro título, começamos a pensar sobre os possíveis planos da Capcom para um futuro projeto, será que ainda vai demorar muito para que possamos ver um novo jogo de Dino Crisis no mercado?

    Desde 2014 rumores surgem na internet sobre um possível Dino Crisis 4 em desenvolvimento, mas nada foi confirmado até agora.

    Especial de 20 anos da franquia Dino Crisis!
    Arte de Dino Crisis por LitoPerezito

    Em dezembro de 2017 a Capcom respondeu a um usuário no Twitter que perguntou sobre um novo jogo da franquia, e a Capcom respondeu com a seguinte mensagem “Se muitas pessoas quiserem“, indicando que se a comunidade de jogadores se mostrar interessada o jogo poderia finalmente retornar, mas depois disso nenhuma outra mensagem ou informação foi revelada oficialmente.

    Quando vocês acreditam que um novo jogo da franquia será anunciado? Deixe o seu comentário.

  • Street Fighter V vai receber um trial gratuito de 23 de abril até 5 de maio!

    Street Fighter V vai receber um trial gratuito de 23 de abril até 5 de maio!

    Esta chegando a hora de lutar ao lado de personagens icônicos como Ryu, Ken e muitos outros em Street Fighter V, o game vai receber um período gratuito “trial” de 23 de abril até o dia 5 de maio, por conta disso os jogadores das plataformas do PC e PlayStation 4 poderão experimentar o jogo sem precisar pagar nada.

    Esta informação foi divulgada pelos próprios desenvolvedores do jogo através do Twitter Oficial de Street Fighter, veja a seguir:

    Serão 16 lutadores disponíveis durante este trial grátis e também estarão desbloqueados os personagens Akuma, Menat, Blanka e Juri. A versão original de Street Fighter 5 foi lançado em 16 de fevereiro de 2016 para as plataformas PlayStation 4 e Computador.

    Aproveite e confira o trailer da edição Arcade do jogo:

  • Devil May Cry 5 – Análise

    Devil May Cry 5 – Análise

    Um dos jogos Hack and Slash mais famosos do mundo esta de volta em seu mais novo título, Devil May Cry 5 foi uma grande aposta da Capcom para este ano de 2019 e utiliza o poder do motor gráfico RE Engine que também foi utilizado em títulos da franquia Resident Evil, vamos conferir todos os detalhes do jogo ao decorrer desta análise completa.

    Neste novo título da franquia você luta ao lado de novos personagens como “V” e também famosos e muito conhecidos como Dante e até mesmo Nero, cada um possuí o seu próprio estilo de luta e isso torna a experiência ainda mais empolgante.

    Devil May Cry 5 foi lançado em 8 de março de 2019 para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e Computador.

    PERIGOS EM RED GRAVE CITY

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    Este novo título da franquia se passa cinco anos depois dos acontecimentos em Devil May Cry 4, em seus primeiros momentos você logo percebe que a famosa cidade de Red Grave City esta sendo ameaçada por um misterioso e poderoso demônio conhecido como ‘Urizen’ que esta usando um tipo de planta gigante ‘Qliphoth’ para aumentar o seu próprio poder, tudo isso em meio a uma destruição e demônios surgindo por todas as partes da cidade.

    Algo que chama a atenção neste primeiro momento é que ao controlar o personagem ‘Nero’ você percebe que ele perdeu o seu braço demoníaco conhecido como ‘Devil Bringer’, por conta disso ele agora passa a utilizar o chamado ‘Devil Breaker’ um tipo de braço mecânico poderoso, esta arma foi construída por Nico a sua ‘Engenheira’ que cria diversos itens como este ao longo da sua aventura.

    Brevemente depois você finalmente joga com o novo personagem “V” que se mostra uma pessoa misteriosa que segura um livro com a letra V e uma bengala, ele esta unindo forças com Nero e Dante para destruir Urizen, a sua mecânica de luta é bem diferente do que já vimos com outros personagens.

    E é claro que Dante também é um personagem jogável e ele possui algumas habilidades interessantes, outros personagens famosos da franquia como Lady e Trish estão de volta mais uma vez lutando ao lado de Dante. Em algumas missões você também pode escolher jogar como Dante, Nero ou V.

    Também existe um vídeo de ‘Introdução’ no menu do jogo que conta todos os acontecimentos da história dos títulos anteriores, recomendo fortemente que todos vejam antes de começar a sua aventura para ficar por dentro de todos os acontecimentos.

    DIFERENTES MODOS DE LUTAR

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    Entre os equipamentos usados por Nero estão a sua espada ‘Red Queen’ e os seus braços mecânicos chamados de ‘Devil Breakers’ que podem ser coletados também pelo chão ao longo das missões, eles possuem uma grande variedade de modelos e cada um deles tem habilidades únicas, como o Overture que ao utilizar pode soltar um tipo de choque elétrico que causa um alto dano aos inimigos próximos, outro interessante é o Punch Line que permite soltar o braço como um foguete e ele ataca os inimigos na área entre diversos outros Devil Breakers construídos por Nico.

    A partir do primeiro momento que controla o personagem “V” você percebe que é possível atacar apenas mantendo distância dos inimigos, o seu combate é baseado em ‘invocações’ de criaturas conhecidos como ‘Grifo’ um tipo de águia que ataca a distância, ‘Sombra’ uma pantera que realiza ataques mais próximos e ‘Pesadelo’ um tipo de golem que apesar de atacar mais lentamente ele é muito poderoso e ao usá-lo o cabelo de “V” fica branco.

    Dante tem a possibilidade de alternar facilmente a sua famosa espada ‘Rebellion’ para o ‘Devil Arm’ [Balrog] um conjunto de equipamento para as pernas e punhos que permite socar e chutar os inimigos para realizar diversos ataques especiais, tudo isso sem contar o fato de que você tem uma grande liberdade para alternar para armas de fogo como as famosas pistolas ‘Ebony & Ivory’, também é possível conseguir novas armas ao longo da aventura.

    MELHORANDO O COMBATE

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    Sempre antes de iniciar uma nova missão é possível gastar as suas Orbes Vermelhas [Coletadas durante as missões] para comprar mais Devil Breakers, fazer melhorias para a sua barra de vida, novas habilidades para as suas armas e também para adquirir Orbes Douradas que permitem que o jogador ressuscite com a vida cheia no mesmo lugar onde morreu durante o combate, entre diversos outros aprimoramentos.

    Este painel de ‘Personalização’ pode ser acessado também ao encontrar um telefone [Ao jogar com Nero ou V] durante as missões, neste lugar é possível chamar a Nico e ela vem com o seu carro até o lugar em que você esta e então é possível adquirir novas melhorias, etc., ao jogar com Dante o ponto de acesso às personalizações são a ‘Estátua da Divindade’ que já esteve presente em títulos passados da franquia.

    ESTILOS E ASPECTOS EMPOLGANTES

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    Você conquista determinados ranks de estilo a cada uma das lutas que enfrentar, sempre que realizar combos e ataques poderosos de forma frequente é possível ver ao lado da tela os seguintes ranks Dismal, Crazy, Badass, Apocalyptic, Savage, Sick e o mais alto de todos Smokin’ Sexy Style [SSS]. De modo geral estes ranks podem subir mais rapidamente ao alternar de forma mais frequente as armas que esta utilizando durante a luta, assim criando novos tipos de combos e assim derrotando os inimigos com mais estilo.

    E se achar um pouco complicado ficar alternando as armas durante a batalha ou nunca tenha jogado algum Devil May Cry no passado, você pode ativar uma opção chamada de “Assistência Automática” que alterna sozinho as armas durante os confrontos.

    O visual do jogo esta incrivelmente belo e detalhado, todas as animações faciais dos personagens são extremamente bem feitas e proporcionam cenas incríveis durante a história, sem contar com a destruição em boa parte dos cenários nas lutas contra alguns inimigos.

    Todo o aspecto sonoro possui diversos detalhes que chamam a atenção do jogador, toda a trilha sonora do jogo foi incrivelmente bem construída e cada personagem possui o seu próprio estilo de música que começa a tocar nos momentos que o seu ‘Rank de Estilo’ estiver alto durante as batalhas. [Impossível tirar a música Devil Trigger da cabeça]

    NOVIDADES A TODO MOMENTO

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    Um ponto interessante que vale apena mencionar é a aposta dos desenvolvedores em um ‘recurso online’ apresentado pelo jogo, em algumas batalhas você pode perceber a presença de um ou dois ‘Personagens Fantasma’ de outros jogadores que ajudam a eliminar os inimigos, mas não chega a ser considerado um ‘Cooperativo’ como esperávamos.

    Algo que também chama muito a atenção ao longo das missões é que apesar de possuir alguns monstros que já vimos no passado em outros títulos da franquia, existe uma excelente diversidade de monstros para enfrentar, proporcionando uma sensação nova durante as batalhas a cada novo encontro com os inimigos.

    E não podemos deixar de mencionar as chamadas ‘missões secretas’ este tipo de missão pode ser localizado ao encontrar um tipo de ‘Simbolo Demoníaco’ escondido no ambiente, estas missões geralmente devem ser finalizadas em um curto espaço de tempo, mas podem conceder boas recompensas ao jogador.

    Boa parte dos diálogos do jogo apresentam um tom ‘divertido’ ao conter algumas piadinhas entre os personagens, é realmente uma pena o jogo não ter Dublagem [Áudio] para Português do Brasil, mas as legendas no nosso idioma já ajudam muito no entendimento da história deste novo título.

    CONCLUSÃO

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    Durante está análise não restaram duvidas de que Devil May Cry 5 é o melhor jogo da franquia já lançado até hoje, seja por conta do seu alto nível de detalhes visuais, sua incrível trilha sonora ou uma grande empolgação durante as lutas em busca de um rank de estilo cada vez maior. Qualquer fã da franquia [ou até mesmo novos jogadores] irão adorar este novo título que se mostra não somente repleto de ação como também muito divertido.

    Mas, preciso mencionar alguns pontos importantes, o jogo não é muito longo e o seu elemento ‘online’ se mostrou bem limitado como mencionamos anteriormente, não é como esperávamos. É realmente uma pena o game não possuir dublagem [Vozes] em português [O que teria sido realmente incrível durante a história], mas não é nada que prejudique muito a diversão do jogador durante a sua jornada.


    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Xbox One

    Devil May Cry 5 foi gentilmente cedido pela Capcom para a realização desta análise.

    Esta review representa a nossa opinião diante de tudo o que vimos e experimentamos, sabemos que cada pessoa possui opiniões diferentes em alguns aspectos, por isso sempre encorajamos que todos experimentem e tirem as suas próprias conclusões.

  • Devil May Cry 5 recebe o seu trailer final, vale apena conferir!

    Devil May Cry 5 recebe o seu trailer final, vale apena conferir!

    Estamos cada vez mais próximos do lançamento de um dos jogos mais aguardados do ano para os fãs da Capcom e da sua lendária franquia de jogos Hack N’ Slash, estamos falando de Devil May Cry 5 que esta sendo dirigido mais uma vez por Hideaki Itsuno.

    Desta vez a Capcom surpreendeu os fãs ao divulgar este trailer final contendo diversas cenas da história [e algumas contém spoilers], também é possível ver um pouco mais dos gráficos surpreendentes que este novo jogo esta trazendo.

    Devil May Cry 5 será lançado em 8 de março de 2019 para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e Computador.

    Confira o trailer final do jogo:

  • Resident Evil 2 Remake – Análise

    Resident Evil 2 Remake – Análise

    Desde que Resident Evil 2 Remake teve o seu primeiro trailer revelado durante a E3 2018 muitos fãs ficaram loucos para experimentar o jogo e vivenciar mais uma vez o famoso Apocalipse Zumbi em Raccoon City, agora chegou o momento de conferir todos os detalhes ao decorrer desta análise completa. Cerca de 20 anos após o game original esta versão ‘Refeita’ do grande clássico chegou ao mundo conquistando não somente os antigos jogadores, como também os novos que buscam uma experiência mais moderna da franquia.

    A versão original de Resident Evil 2 utilizava um sistema de câmeras fixas e foi lançada em janeiro de 1998 para o console Playstation 1 e fez um grandioso sucesso que levou o jogo a ser lançado em mais plataformas com o passar do tempo, em sua versão ‘Remake’ houveram muitas mudanças, principalmente na câmera do jogador que agora é em terceira pessoa.

    Resident Evil 2 Remake foi lançado em 25 de janeiro de 2019 para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e Computador.

    O TERROR DE RACCOON CITY

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    Este novo jogo da franquia utiliza o motor gráfico RE Engine que também foi utilizado em Resident Evil 7, por conta disso é possível ter uma experiência visual incrível, através de texturas altamente realistas, animações incríveis de personagens e uma ambientação que por si só já se mostra fortemente envolvente e assustadora. Assim como em seu título original você pode escolher seguir a sua aventura em Raccoon City com os personagens Leon S. Kennedy que é um policial novato ou Claire Redfield que é uma estudante que esta a procura do seu irmão Chris, cada um destes personagens possui características únicas.

    Mesmo para aqueles jogadores que terminaram o game com o personagem Leon e pretendem começar pela primeira vez com a Claire é possível ter uma experiência nova que oferece uma sensação instigante ao ver determinados acontecimentos do jogo através de outro ponto de vista. Dependendo do personagem que você escolhe é possível ver que os ‘caminhos’ que eles seguem são diferentes em alguns aspectos e isso leva o jogador a um gameplay ainda mais longo.

    Ao atirar contra os zumbis no jogo você rapidamente percebe também que uma ou duas balas na cabeça pode não ser o suficiente para matá-los, até mesmo ao disparar dezenas de vezes contra o corpo de um único zumbi pode não ser eficaz, isso faz com que o jogador tenha que pensar duas vezes antes de gastar sua munição aleatoriamente. Algo interessante é que você pode atirar nos joelhos dos zumbis para fazerem eles caírem e então você consegue passar correndo, economizando munição para um momento mais critico.

    Outra coisa que merece ser mencionado é que Resident Evil 2 Remake é extremamente ‘escuro’ e isso faz com que o jogador realmente se sinta com medo do que pode aparecer pelos lugares que esta percorrendo, isso sem contar com o fato do jogo possuir um forte nível de ‘violência extrema’ que deve agradar muito os fãs de jogos deste gênero.

    MEDO É A PALAVRA CERTA

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    Desde o seu primeiro momento é possível ver que existe uma grande ‘escassez’ de munição e isso faz com que o jogador tenha que tomar extremo cuidado para fazer cada tiro valer apena, isso causa uma sensação de medo e tensão constante durante todo o tempo do jogo. Apesar de ser um pouco ‘lenta’ a movimentação dos zumbis, eles podem facilmente atacar você ao chegarem de surpresa ou durante algum momento de tensão onde você tenta fugir e acaba esbarrando neles pelo caminho. Estes zumbis possuem um nível de detalhes absurdamente alto e sua aparência ao receber dano é algo que chama a atenção, ao atirar neles você pode literalmente ‘arrancar um pedaço dos zumbis’ com o impacto das balas, explosões, etc.

    Mas, os zumbis não são os únicos inimigos que você enfrenta pelo caminho, em determinados momentos os ‘Lickers’ [Um tipo de monstro zumbi muito forte que consegue andar pelo teto] aparecem e mostram que correr por sua vida é algo a se pensar. Também temos ‘cachorros zumbis’, é algo aterrorizante ser perseguido por um desses, tudo isso sem contar com o temido T-00 [Também conhecido como Mister X], um tipo de “Homem monstruosamente forte, alto e perigoso que usa uma roupa preta” [Não consigo explicar de outra forma] a partir de determinado momento do jogo ele começa a perseguir você para onde quer que vá, é possível até mesmo ouvir os passos dele ecoando nas proximidades, sem dúvidas fica difícil escolher qual é o inimigo que causa mais medo ao jogador.

    SE PREPARANDO PARA O PIOR

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    Ao longo do caminho você consegue coletar um tipo de ‘pochete’ que aumenta os espaços do seu inventário, possibilitando que o jogador tenha uma maior liberdade para pegar mais itens pelo caminho. Também existem “taboas” que podem ser coletadas e utilizadas para “fechar” janelas e impedir que os zumbis possam entrar em determinados lugares, tudo isso sem contar que as Ervas e Sprays podem ser encontrados escondidos em determinados lugares, por isso é sempre bom vasculhar cada lugar. Algo interessante durante o jogo é com relação ao mapa, sempre que você coleta tudo que tem em um determinado lugar aquela área no mapa fica ‘azul’, e o lugar onde ainda tem algo para ser feito fica em ‘vermelho’.

    Entre as armas que você pode conseguir pelo caminho estão as granadas de atordoamento que podem ser muito uteis em momentos com muitos inimigos, você também pode encontrar armas como submetralhadora, escopeta e mais ao vasculhar os locais do jogo, tudo isso pode ser de grande ajuda para permanecer vivo pelo maior tempo possível.

    Existe algo realmente interessante com relação às facas que encontra pelo caminho, agora elas são muito úteis, se você possuir uma no seu inventário e for atacado por um zumbi você automaticamente usa a faca como uma ‘defesa’ a mais, e isso te da uma nova chance para escapar ou matar o inimigo.

    Para aqueles que gostam de um pouco mais de dificuldade existem alguns itens ‘surpresa’ se você finalizar o jogo em um rank mais alto e no menor tempo possível, como determinadas armas de munição infinita.

    COMPOSIÇÃO NOSTÁLGICA

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    Entre os compositores do jogo esta Shusaku Uchiyama que trabalhou no jogo original de 1998, todos os efeitos sonoros e barulhos dos zumbis são algo que merece elogios por conta da sua qualidade e que conseguem passar uma verdadeira “sensação envolvente” ao jogador, proporcionando grandes momentos de suspense durante o game.

    Outro ponto interessante sobre o jogo é que se por acaso você possuir a versão “Deluxe” existe a possibilidade de jogar com a trilha sonora clássica de 1998, isso com toda a certeza garante bons momentos de nostalgia para os fãs mais antigos da franquia.

    NOVOS CAMINHOS

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    Embora o jogo seja uma ‘recriação’ do clássico de 1998, existem áreas inéditas que não estavam presentes no jogo original, como a área do orfanato. Isso oferece uma sensação empolgante pois também faz com que os jogadores mais antigos sintam que estão vivendo algo novo. Mas, infelizmente também existem algumas coisas que estavam presentes na versão original do jogo e acabaram ficando de fora nesta nova versão, como as aranhas e até mesmo uma cena que mostrava o porque a queda do helicóptero na delegacia de Raccoon City.

    Mesmo existindo diferenças notáveis entre as campanhas de Leon e Claire, basicamente você vai enfrentar os mesmos chefes e puzzles apenas para ver alguns novos momentos do jogo. Um ponto interessante do game são os ‘modos extras’ como “O 4º Sobrevivente”, “The Ghost Survivors” e até mesmo o famoso modo “O Tofu Sobrevivente” onde você literalmente joga com um tofu e deve lutar para cumprir os seus objetivos em meio a este grande apocalipse zumbi.

    Algo que também chama a atenção do jogador é com relação a “2ªJornada” da sua história, antes de mais nada precisamos deixar claro que esta segunda jornada não é o mesmo que costumam chamar de cenário A e cenário B de Leon e Claire, ao finalizar o jogo você desbloqueia esta nova jornada que possibilita vivenciar alguns momentos diferentes da última vez e consequentemente possibilita ao jogador ver o final ‘verdadeiro’ do game. Apesar de estender um pouco mais o gameplay do jogo isso é algo realmente confuso para boa parte dos jogadores.

    CONCLUSÃO

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    Ao decorrer desta análise foi possível ver que Resident Evil 2 Remake é um jogo de ‘Survival Horror’ magnifico e com toda a certeza está entre os melhores dos últimos anos, seja pelo seu visual altamente detalhado e realista ou através do aspecto sonoro que merece elogios é possível ver que os desenvolvedores capricharam muito para trazer de volta a vida um grande clássico que era considerado como um dos melhores jogos já lançados da franquia. Mesmo não oferecendo dublagem para Português do Brasil como muitos outros títulos nos dias de hoje o game apresenta legendas para o nosso idioma.

    Este novo título apresenta alguns modos extras de jogo interessantes, mas boa parte desses modos extras não conseguem ‘prender’ o jogador por muito tempo. Também existem alguns pontos que não posso deixar de mencionar por ter momentos ‘repetidos’ entre as campanhas dos nossos personagens que mostram chefes, puzzles e outras coisas iguais, causando uma sensação que embora não seja necessariamente repetitiva é algo que poderia ter sido diferente, principalmente para proporcionar uma sensação de que esta fazendo algo realmente novo com relação a sua campanha anterior.


    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Xbox One

    Resident Evil 2 Remake foi gentilmente cedido pela Capcom para a realização desta análise.

    Esta review representa a nossa opinião diante de tudo o que vimos e experimentamos, sabemos que cada pessoa possui opiniões diferentes em alguns aspectos, por isso sempre encorajamos que todos experimentem e tirem as suas próprias conclusões.

  • Onimusha: Warlords – Análise

    Onimusha: Warlords – Análise

    Desenvolvido e publicado pela Capcom como um jogo de Ação/Aventura, o game Onimusha: Warlords foi lançado como uma remasterização de um grande clássico lançado para PS2, nesta nova versão para a atual geração de consoles é possível desfrutar de uma serie de novidades como gráficos aprimorados nos modelos de personagens, cenários e cinemáticas, assim como suporte aos controles analógicos.

    A sua primeira versão lançada em 2001 para o Playstation 2 alcançou um sucesso estrondoso e se tornou rapidamente o primeiro jogo do PS2 a chegar a marca de 1 milhão de copias vendidas, em 2002 uma versão para o Xbox Clássico também foi lançada com o nome de Genma Onimusha que oferecia uma serie de melhorias em seu visual, novas areas, novos chefes e novas armaduras.

    Esta remasterização de Onimusha: Warlords foi lançada em 15 de Janeiro de 2019 para as plataformas Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch e Computador.

    O início de sua jornada

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    Você começa a sua aventura com o samurai Samanosuke Akechi que recebe uma carta da princesa Yuki informando que esta em perigo, forças demoníacas estariam ajudando o exercito de Nobunaga a tirar a vida de pessoas próximas a ela. Logo após encontrar a princesa ela é sequestrada por um poderoso demônio que também derrota Samanosuke, então você presencia uma força misteriosa chamada Oni (um tipo de demônio antigo) que lhe oferece uma manopla que possui o poder para derrotar os demônios que ameaçam o seu mundo, com isso você pode absorver as almas das criaturas que você derrotar pelo caminho e se tornar ainda mais forte.

    Tudo se passa em um período histórico japonês chamado de Sengoku, em sua jornada você vai encontrar com muitas representações de personagens que viveram durante este período como ‘Nobunaga Oda’ que até hoje é acreditado como um dos personagens mais brutais daquela época, e é claro que o jogo também apresenta um tom sobrenatural da cultura japonesa que mostra diversas criaturas do seu folclore.

    Um visual aprimorado

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    Nesta remasterização do clássico Onimusha: Warlords é possível perceber que os cenários Pré-renderizados foram mais trabalhados e agora tem uma qualidade visual mais agradável, os modelos dos personagens também receberam melhorias significativas, assim como as cenas cinemáticas que agora tem uma qualidade mais definida. O game também oferece suporte aos controles analógicos e traz uma nova trilha sonora.

    Outro ponto que também deve ser mencionado é que as vozes dos personagens foram completamente refeitas, isso proporciona uma nova experiência para aqueles que jogaram o clássico na época do PS2, tudo isso sem contar que o jogo agora oferece a possibilidade de opção de tela 16:9.

    Vale lembrar que Takeshi Kaneshiro que foi o dublador original de Samanosuke Akechi na versão clássica, foi chamado para novamente fazer a voz do famoso samurai, o que causa uma certa nostalgia aos fãs mais antigos do jogo.

    Melhorando as suas habilidades

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    Durante a sua jornada você vai ganhar algumas novas armas que possuem poderes especiais, estas armas são Raizan (Poder Elétrico), Enryuu (Poder de Fogo) e Shippuu (Poder de Vento), cada uma delas possui uma habilidade diferente que você pode usar para derrotar os seus inimigos com maior facilidade, mas esteja sempre atento a sua barra de energia pois ela é consumida ao utilizar este tipo de habilidade. Ao longo do caminho você também pode coletar outros tipos de armas como o Arco e Flecha.

    Sempre que você derrotar inimigos eles soltam algumas almas brilhantes que você pode coletar, estas almas possuem cores especificas, almas amarelas recuperam a sua vida, as azuis recuperam o seu poder de habilidades e as vermelhas são usadas para fazer aprimoramentos nas suas armas.

    Quando você estiver em um local de salvamento é possível escolher a opção “Enhance” para gastar as almas vermelhas em upgrades na sua “Manopla Demoníaca”, “Espada” etc.

    Outras características do jogo

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    Outro ponto interessante sobre o jogo é que dependendo da sua arma você pode ‘desbloquear’ novas zonas para explorar, se você estiver com Enryuu (Poder de Fogo) que possui uma cor vermelha, é possível desbloquear as portas que estão bloqueadas por um tipo de ‘vinha’ da mesma cor.

    Algo que também chama a atenção é que em determinados momentos do jogo você controla Kunoichi Kaede, a ajudante de Samanosuke, mas ela não possui a mesma habilidade de absorver as almas, os seus ataques em sua maior parte são com Shurikens e uma Adaga.

    Mas, mesmo assim Kunoichi Kaede se mostra imprescindível para resolver os “Puzzles” (Enigmas que devem ser resolvidos durante a sua jornada).

    Conclusão

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    Onimusha: Warlords é uma boa experiência para os antigos jogadores da franquia que estão aguardando ansiosos por um novo titulo e também para os novos jogadores que nunca tiveram um contato com este grande clássico.  Apesar de uma simples remasterização o jogo apresenta alguns detalhes significativos ao possuir melhorias visuais em seus cenários e modelos dos personagens. Diferente da versão clássica o game conta agora também com um aspecto 16:9 e isso faz a câmera do jogo se movimentar para cima e para baixo dependendo da posição e do ambiente em que você esta, revelando locais não vistos pelos jogadores.

    Apesar de tudo as melhorias são poucas e esperávamos algo mais evidente, em alguns momentos quando você morre após uma cinemática por exemplo, não é possível pular a cinemática e isso pode tornar tudo bem cansativo ao ter que rever ela novamente. O game também não possui legendas em Português do Brasil e esse é um ponto bem negativo pois a história do jogo é algo muito interessante. Contudo, a nova dublagem dos personagens do jogo foram boas, assim como a qualidade da trilha sonora do jogo que conseguiu passar uma boa sensação de acordo com os acontecimentos.


    Identificação de Credibilidade da Review

    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Xbox One (FAT)

    Digital Key provided by Capcom

    Esta nossa análise de Onimusha: Warlords representa a nossa opinião diante do jogo, com base em tudo o que vimos e experimentamos durante o gameplay.

    Recomendamos a todos que joguem e tirem as suas próprias conclusões, pois, sabemos que as pessoas têm opiniões e gostos diferentes.


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