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  • Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood – Análise

    Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood – Análise

    Através de uma parceria entre a Konami e a SIE Worldwide Studios foi possível trazer aos jogadores da geração atual dos videogames da Sony uma nova versão de dois grandes clássicos com a coletânea de Castlevania Requiem, que acompanha os jogos de Castlevania “Rondo of Blood” e também “Symphony of the Night”, um dos mais famosos da franquia.

    Este pacote tem como base a versão do jogo “Castlevania: The Dracula X Chronicles” lançado para PSP em 2007, onde já oferecia ambos os jogos clássicos de forma remasterizada para o portátil, e agora recebendo ainda mais melhorias para a sua chegada no PS4.

    A coletânea de Castlevania Requiem foi lançada em 26 de outubro de 2018 de forma exclusiva para o console Playstation 4.

    O grande clássico Rondo of Blood

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    Lançado originalmente em 1993 para o TurboGrafx-16, também conhecido como PC Engine, este jogo certamente é um dos grandes títulos da franquia Castlevania e recebeu até mesmo uma versão para o Super Nintendo que foi chamada de “Castlevania: Dracula X”.

    Alguns anos depois uma versão foi lançada para o Playstation Portátil sob o nome de ‘Dracula X: Chronicles’, onde oferecia gráficos 3D nos cenários enquanto mantinha os elementos 2D da sua jogabilidade.

    Uma jogabilidade nostálgica

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    Na versão de Rondo of Blood em Castlevania Requiem você percebe a decisão de manter os gráficos ao estilo 2D clássico do passado, mas existem novidades como a possibilidade de escolher opções de renderização de tela como ‘Imagem Reduzida/Expandida’ ou modos com ‘Scanlines’, aquelas tradicionais linhas das TVs de tubo CRT, upscale para resolução 1080p e 4K, assim como imagens de fundo em alta resolução.

    Apesar de toda a sua jogabilidade se manter exatamente a mesma do jogo clássico, existem algumas melhorias nos controles que agora suportam a movimentação pelos analógicos e também vibração que não existia na época em que o jogo foi lançado originalmente. Os nossos tão queridos troféus também não ficaram de fora, aumentando ainda mais a sua sensação de recompensa ao jogar.

    Nem tudo são flores

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    Mesmo com a sua chegada ao mercado de games após muitos anos o jogo ainda passa a sua sensação clássica ao oferecer os seus finais alternativos, cenas em forma de animes e a sua tradicional trilha sonora empolgante. Mas, apesar de manter tantos aspectos originais em Castlevania Requiem, é possível perceber que a abertura de Rondo of Blood é diferente da apresentada no jogo original que nunca foi lançado no ocidente.

    Toda a abertura é baseada na versão remasterizada do game que foi lançada para PSP em 2007, o jogo também não recebeu a sua tão sonhada legenda para o Português do Brasil.

    O inesquecível Symphony of the Night

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    Um dos jogos clássicos mais famosos da era do Playstation 1 esta novamente disponível para o publico depois de vários anos, o jogo foi lançado originalmente em 1997 para o primeiro Playstation e algum tempo depois recebeu versões para Sega Saturno, Xbox 360 e também para o Playstation Portátil.

    Este foi o primeiro jogo que excedeu o tamanho máximo de 50MB para jogos na Xbox Live Arcade [XBLA], que depois dele passou a ser de 350MB na época, esta mudança foi feita para garantir que a experiência fosse a melhor possível.

    Um deslize quase imperdoável

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    É nostálgico controlar mais uma vez o nosso querido Richter Belmont nos momentos iniciais de Symphony of the Night em Castlevania Requiem, e enfrentar o Drácula na famosa cena que ficou eternizada no mundo dos games, mas existe um ponto muito negativo nessa parte, pois logo fica claro que nesta versão em Castlevania Requiem a dublagem personagens são de acordo com a versão lançada para PSP em 2007, e também não acompanha legendas em Português do Brasil.

    Por conta disso o jogo não acompanha as vozes clássicas e originais dos personagens, assim como boa parte dos diálogos em texto a exemplo do inicio onde o Drácula deveria falar ‘What is a man, a miserable little pile of secrets.’ ou até mesmo a lendária voz de Richter Belmont falando ‘Die monster. You don’t belong in this world!’, tudo isso esta completamente diferente em Castlevania Requiem.

    Os diferentes aspectos do jogo

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    Assim como em Rondo of Blood existem algumas melhorias visuais no aspecto geral de Symphony of the Night nesta coletânea, como a presença de filtros gráficos para mudar o visual do jogo, e deixa-lo mais moderno através de gráficos mais ‘Lisos’ ou mais clássico com uma imagem mais ‘Quadriculada’. Assim como a vibração no controle ao desferir ou receber ataques dos inimigos.

    Todo o seu gráfico, missões e jogabilidade ainda são idênticos ao original do PS1, assim como as telas de Carregamento, sistema de evolução do personagem, itens coletáveis e a presença de algumas leves melhorias nos elementos 3D utilizados. Alguns efeitos de som também são reproduzidos no controle do PS4 (Graças ao seu minúsculo alto falante).

    Conclusão

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    É notável o esforço da Sony em parceria com algumas empresas, para trazer jogos clássicos ao console atual da geração. Castlevania Requiem foi fruto de um trabalho cooperativo com a Konami e trouxe bons resultados. Esta coletânea vale o investimento não somente pelos jogos oferecidos, mas principalmente pelo seu preço, o jogo chegou por apenas R$49,90 na loja da Playstation Store no Brasil, cada jogo estaria saindo por menos de R$25,00 e ainda mantendo muito do que os jogos eram originalmente.

    Com toda a certeza Castlevania Requiem consegue prender o jogador em frente à televisão durante horas (Ou se irritar com a alta dificuldade de Rondo of Blood). Mas, o grande deslize com a dublagem original em SOTN aliado a falta de legendas em PT-BR é o que deixam essa coletânea com um gostinho de ‘Poderiam ter feito melhor’.


    Identificação de Credibilidade da Review

    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Playstation 4 (Slim)

    Digital Key provided by Konami

    Esta nossa análise de Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood representa a nossa opinião diante do jogo, com base em tudo o que vimos e experimentamos durante o gameplay.

    Recomendamos a todos que joguem e tirem as suas próprias conclusões, pois, sabemos que as pessoas têm opiniões e gostos diferentes.


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  • Horizon Chase Turbo – Análise

    Horizon Chase Turbo – Análise

    Depois do grande lançamento de Horizon Chase World Tour em 2015 pela Aquiris Game Studio, chegou a vez de dar as boas vindas a sua continuação Horizon Chase Turbo, um surpreendente jogo brasileiro que vem conquistando milhares de fãs.

    Horizon Chase Turbo foi lançado em 15 de maio de 2018 para Playstation 4 e PC, mas em 28 de novembro de 2018 ele foi lançado também para Xbox One e Nintendo Switch, marcando a sua presença completa na atual geração de consoles.

    A pura nostalgia da velocidade

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    É notável o trabalho que os desenvolvedores do jogo tiveram para oferecer uma verdadeira sensação de diversão e nostalgia aos jogadores, tudo graças a sua forte inspiração em títulos famosos lançados no passado. Viaje ao redor do mundo ao percorrer mais de 100 pistas espalhadas por 12 países diferentes no seu modo principal. Tudo isso enquanto desbloqueia diversos novos veículos e aprimoramentos e isso proporciona uma sensação de conquista ao jogador que pode se ver por horas jogando sem se cansar, mas seja cauteloso porque algumas das corridas são surpreendentemente desafiadoras.

    Apesar de todo o aspecto visual simples durante o jogo ele consegue mostrar uma ambientação muito agradável enquanto realizamos corridas com climas em Neve, Chuva, durante o dia e a noite. Mas, notamos alguns problemas de ‘lentidão’ na tela durante uma ou duas corridas, mas não foi nada de muito grave que pudesse impossibilitar a diversão do jogador.

    Os diferentes modos de jogar

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    Logo em seu primeiro momento em Horizon Chase Turbo é possível notar que existem vários modos de jogo que estão bloqueados, isso é porque você deve primeiro progredir no modo principal do jogo chamado de “Volta ao Mundo”, jogar neste modo também vai permitir que você faça melhorias nos seus veículos para que eles tenham mais Velocidade, Nitro e até mesmo um melhor Controle na movimentação.

    Entre os diversos modos estão o ‘Playground’ onde você pode correr em determinadas pistas por um tempo limitado, o Torneio onde você pode participar de competições classificadas para ‘Amadores’, ‘Profissionais’ e a mais difícil ‘Experts’, e o ultimo modo chamado de ‘Resistência’ onde você deve correr através de varias pistas em sequência.

    Sempre que competir em uma corrida você também tem a possibilidade de coletar moedas ao longo do percurso, se conseguir coletar todas as moedas da pista e chegar em primeiro você ganha um ‘Super Troféu’, ao pegar esse troféu em todas as pistas na ‘Volta ao Mundo’ você pode desbloquear um carro surpresa.

    Também existe um multijogador local para até 4 pessoas em tela dividida, o que estimula ainda mais as possibilidades de se divertir enquanto joga com os amigos e familiares.

    Uma empolgante trilha sonora

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    Existe uma forte possibilidade de ficar muito empolgado se você for um antigo jogador dos games de corrida da era do Super Nintendo, pois ao jogar Horizon Chase Turbo existem algumas pistas que apresentam a memorável musica principal de Top Gear de uma forma “Refeita” pelo próprio Barry Leitch, o compositor da trilha sonora original do clássico Top Gear. Tudo isso além da sua diversidade de musicas que se mostram muito bem feitas e que lembram a época de ouro dos anos 90.

    O estimulo da competitividade

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    Uma das coisas mais divertidas em um jogo com ranking competitivo é a possibilidade de ficar sempre na frente daquele seu amigo e mostrar para ele quem é o melhor, e isso Horizon Chase Turbo consegue proporcionar com maestria graças ao seu sistema de ranking simples e descomplicado que se mostra em duas partes separadas, a primeira para o ranking ‘Global’ onde ficam os corredores mais rápidos do mundo em cada pista, e a segunda para o ranking de ‘Amigos’ onde ficam listados os melhores corredores de toda a sua lista de amigos.

    Conclusão

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    Horizon Chase Turbo foi um dos games que mais proporcionou uma sensação de nostalgia esse ano, e não somente isso como também consegue manter o jogador focado e bem recompensado a cada corrida vencida. Apesar do seu visual simples ele é muito bem acabado e a sua extraordinária trilha sonora merece aplausos por oferecer uma experiência empolgante e muito nostálgica para qualquer gamer ‘Old School’ da era do Super Nintendo. Mas, apesar de tudo o jogo não possui um modo online para correr contra outros jogadores, ficando apenas com o multiplayer local em Split-Screen, também existem alguns pequenos bugs aleatórios como ‘lentidões’ em algumas corridas especificas, mas não chega a ser um problema grave. Não existem duvidas de que Horizon Chase Turbo dos desenvolvedores brasileiros da Aquiris Game Studio consegue se manter como um dos melhores jogos brasileiros lançados este ano.


    Identificação de Credibilidade da Review

    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Xbox One (FAT)

    Digital Key provided by Aquiris Game Studio

    Esta nossa análise de Horizon Chase Turbo representa a nossa opinião diante do jogo, com base em tudo o que vimos e experimentamos durante o gameplay.

    Recomendamos a todos que joguem e tirem as suas próprias conclusões, pois, sabemos que as pessoas têm opiniões e gostos diferentes.


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  • Fallout 76 – Análise

    Fallout 76 – Análise

    Esta é a nossa análise completa de Fallout 76, o game que utiliza o poder de uma versão modificada do motor gráfico Creation Engine, desenvolvido pela Bethesda Game Studios como um RPG de Ação Online, este também foi o primeiro jogo da Bethesda Studios com foco total no multiplayer online. Assim como em outros títulos da franquia Fallout você deve fazer de tudo para sobreviver em um mundo pós-apocalíptico.

    Este novo título de uma das franquias de maior sucesso da Bethesda possui uma história que acontece antes dos outros jogos da franquia, tornando este game uma ‘prequela’ que se passa no ano de 2102.

    Fallout 76 foi lançado em 14 de novembro de 2018 para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e Computador.

    Sobrevivente do Vault 76

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    Você começa a sua aventura no Vault 76, um refúgio a prova de ataque nuclear que foi inaugurado no ano de 2076, este lugar tinha como objetivo proteger parte da população durante um período de forte tensão em meio a uma grande guerra. Diferente do seu título antecessor que era um título Single-Player Offline repleto de NPC’s e missões para serem feitas, Fallout 76 não possui nenhum NPC dentro do jogo [Somente alguns robôs com falas especificas] e tem apenas um conjunto de missões ‘não muito empolgantes’ que servem mais para que o jogador não fique sem entender o que deve ser feito inicialmente.

    Tudo se passa 25 anos após um devastador ataque nuclear na região de Virgínia Ocidental você desperta sozinho dentro deste refúgio, e logo encontra alguns robôs que lhe fornecem algumas informações sobre o local e outros detalhes. Após a sua saída do Vault 76 e finalmente ver o estado do mundo após se passar tantos anos, você percebe que a vida não será fácil, existem diversas e perigosas criaturas mutantes que foram afetadas pela radiação ao longo do tempo, assim como alguns robôs que atiram em você no menor sinal de proximidade.

    Mas, é possível perceber rapidamente que o seu objetivo no mundo de Fallout 76 não é muito claro, tudo o que você faz em seus primeiros momentos são seguir um conjunto de informações em forma de ‘gravações antigas’ deixadas por uma supervisora, até que você finalmente encontra um acampamento abandonado onde tem a liberdade de criar novos tipos de materiais e em seguida as ‘missões’ continuam a te enviar para outros lugares para interagir com computadores e tentar descobrir um pouco mais sobre o que aconteceu durante todos estes anos.

    Existe uma verdadeira ambientação “pós-apocalíptica” através de cenários abandonados e destruídos pelo tempo. Apesar de ter algumas melhorias visuais em relação ao game anterior da franquia é possível notar que o seu design gráfico não é tão agradável como esperávamos, e existe uma sensação de que tudo esta mais ‘pesado’ e devagar. Também percebemos dificuldades constantes com a performance e conexão instável com os servidores do game.

    As possibilidades pela frente

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    Algo muito interessante em Fallout 76 que percebemos facilmente durante a análise foi a possibilidade de coletar uma grande quantidade de materiais pelo caminho e usar alguns deles para fabricar novas armas, munição e equipamentos. Ao percorrer as mais diversas localidades do jogo você encontra uma infinidade de materiais que podem ser armazenados no seu inventário, é possível desmanchar muitos desses itens em troca de peças especificas para utilizar na criação de outros itens.

    Outro ponto interessante que merece ser mencionado é com relação aos chamados ‘Perks’, um sistema de ‘cartas’ que utilizamos para aprimorar alguns aspectos do nosso personagem, como o seu intelecto, força e resistência.

    A sua casa em West Virginia

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    Um dos pontos mais empolgantes do jogo é poder construir livremente a sua própria casa, possibilitando que o jogador tenha uma grande liberdade para ‘viver’ neste mundo perigoso. Não existe um modelo de casa especifico para utilizar, você pode simplesmente colocar uma estação de construção no meio da floresta e começar a subir paredes, piso, colocar portas e também uma grande diversidade de moveis, bancadas de trabalho, etc.

    Mas, isso não é tudo, você também pode colocar sistemas de proteção, como torretas automáticas que atiram em qualquer inimigo que se aproximar da sua casa, isso é algo muito útil e que garante uma melhor proteção ao jogador enquanto realiza as suas atividades dentro de sua casa.

    Perigos e outros detalhes

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    O game também apresenta fogueiras e áreas específicas onde é possível cozinhar diversos tipos de alimentos encontrados pelo mundo, mas seja cuidadoso, pois, muitas das coisas que você encontra podem ter vestígios de radiação, e isso prejudica a saúde do seu personagem.

    Apesar de possuir um mapa enorme e totalmente online, os encontros com outros jogadores se mostraram muitas vezes sem graça, além de se mostrar algo relativamente ‘raro’ de acontecer, pois, como este é um mundo sem NPC’s esperávamos ver uma quantidade muito mais abundante de jogadores e diversas funções de interação para utilizar.

    Conclusão

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    Durante a nossa análise de Fallout 76 percebi que este é realmente um jogo diferente para aqueles que estavam acostumados com os títulos anteriores da franquia, seja por ser completamente online ou por sua grande liberdade de ‘viver’ neste mundo gigantesco na companhia dos seus amigos. Como mencionado ao longo desta análise, existem pontos fortes como a possibilidade de construção da sua própria casa em West Virginia e uma gigantesca quantidade de materiais que podem ser coletados por todos os lugares do jogo.

    Contudo, apenas isso não é o suficiente para empolgar os jogadores que buscam uma experiência mais divertida, como este é um título online já era esperado notar alguns problemas em seu lançamento, como desconexões, delays, etc., mas, percebemos estas dificuldades como algo acima do normal, mesmo após vários dias do seu lançamento. Outro ponto que devemos mencionar é que durante o nosso gameplay houve um bug que fez com que o nosso personagem retornar ao level 1, isso mesmo, como se estivéssemos começando novamente, algo realmente frustrante.

    Não tenho dúvidas de que Fallout 76 pode resolver algumas destas questões com as atualizações futuras, mas ainda sim a parte das ‘missões’ do jogo passa uma sensação muito ‘vazia’ e sem emoção, tornando o jogo cansativo com o tempo, principalmente se você não jogar na companhia de amigos.


    Identificação da Análise de Fallout 76

    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Computador (PC)

    Digital Key provided by Bethesda

    Esta nossa análise de Fallout 76 representa a nossa opinião diante do jogo, com base em tudo o que vimos e experimentamos durante o gameplay.

    Recomendamos a todos que joguem e tirem as suas próprias conclusões, pois, sabemos que as pessoas têm opiniões e gostos diferentes.


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  • Space Hulk: Tactics – Análise

    Space Hulk: Tactics – Análise

    O primeiro jogo eletrônico da franquia Space Hulk foi lançado para MS-DOS em 1993 e conquistou milhares de fãs. E agora estamos diante do mais novo jogo tático que é baseado no universo de Warhammer 40.000 onde você utiliza de elementos de estratégia e combates por turnos, Space Hulk: Tactics foi desenvolvido pela Cyanide e publicado pela Focus Home Interactive.

    Lute em grandes confrontos entre os poderosos guerreiros chamados de Blood Angels e monstros alienígenas ferozes e mortais chamadas de Genestealers através de dois modos de campanha distintos e combates multijogador.

    Space Hulk: Tactics foi lançado no mundo inteiro em 9 de outubro de 2018 para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e Computador.

    Confrontos perigosos no espaço

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    Logo em seus primeiros momentos em Space Hulk: Tactics você pode decidir entre dois tipos de facção para jogar a sua campanha, a facção dos Genestealers onde você controla os ferozes monstros alienígenas ou a facção dos Blood Angels, onde você luta ao lado de soldados poderosos usando grandes armaduras. Ao iniciar a sua aventura em uma das facções é possível perceber rapidamente que apesar de não possuir dublagem para Português do Brasil o jogo possui legendas completas para o nosso idioma, e isso proporciona uma experiência mais profunda na história do jogo.

    Os confrontos durante o jogo se passam no chamado “Space Hulk”, um grande aglomerado de destroços de naves espaciais que ficam vagando pelo espaço, e também é o lugar onde vivem criaturas poderosas. Durante o seu jogo como um Blood Angel, por exemplo, você deve entrar nestes lugares ao lado dos seus companheiros, e conforme você avança é possível obter recompensas. Apesar de possuir uma boa ambientação com um toque obscuro, alguns efeitos gráficos e texturas especificas não são bem detalhados.

    Sua missão principal na campanha dos Blood Angels é destruir o Space Hulk para impedir que ele se choque com a terra, durante a sua jornada existem em determinados momentos a escolha de deixar para trás um dos companheiros que formam o seu esquadrão, para que ele fique para trás lutando contra os inimigos enquanto você avança com os outros membros, é uma forma perigosa, mas também útil de economizar tempo.

    Algo que também é muito interessante é a possibilidade de escolher entre as câmeras de Primeira Pessoa ou Top-Down onde é possível ver todo o mapa e ter um controle melhor sobre o posicionamento das suas unidades.

    Inimigos que não param de caçar

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    Durante os confrontos você deve posicionar estrategicamente os seus soldados no seu campo de batalha, do contrario eles serão dizimados rapidamente pelos seus inimigos que se movem a cada novo turno. Dependendo dos objetivos da sua missão, os turnos podem ter limites específicos, forçando o jogador a pensar bem na sua movimentação para ter sucesso antes de chegar ao limite, do contrario a missão vai fracassar.

    Sempre que terminar a sua rodada vai ser a vez do seu inimigo se movimentar e atacar, então esteja sempre preparado para o combate, pois em determinadas missões eles não param de chegar, e como existe um limite de rodadas para concluir os seus objetivos não é possível ficar segurando a sua posição para sempre.

    Durante algumas missões é possível perceber que existem alguns “Portais” onde você pode usar estrategicamente para ter vantagem sobre os inimigos, e é possível perceber a presença de missões secundarias que podem ser muito uteis para adquirir prêmios extras e avançar ainda mais nos seus objetivos.

    As melhorias podem mudar o destino da missão

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    Durante as suas batalhas existe a possibilidade de utilizar determinadas “Cartas” que ativam bônus especiais, que podem ser para aumentar o dano de ataque de uma das unidades, melhorar sua defesa ou até mesmo “converter” a carta e transformar em “PC” que são os pontos gastos ao movimentar as suas unidades pelo mapa. Somente é permitido utilizar e converter uma carta a cada rodada.

    Sempre que finalizar uma nova missão, é possível obter um determinado material para aprimorar as suas unidades, este material é o chamado “Componente”. Antes de iniciar uma nova missão é possível utilizar este material em “upgrades” nas cartas dos membros do seu esquadrão, por exemplo, se estiver jogando como um Blood Angel é possível até mesmo trocar o tipo de armamento de alguns deles.

    Outras maneiras de lutar

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    Existe a possibilidade de criar o seu próprio pelotão e participar de partidas online em um sistema de classificação independente, através destas partidas existe a possibilidade de escolher alguns dos vários esquadrões conhecidos da franquia, sendo alguns deles por exemplo “Blood Angels, Dark Angels, Space Wolves e os Ultramarines”, esquadrões de Genestealers também estão disponíveis e você pode confrontar outros jogadores em partidas do tipo Classificatória, Publica ou Contra I.A.

    Outro modo interessante é o “Conflito”, onde é possível selecionar e criar as suas próprias missões personalizadas ou até mesmo entrar em missões criadas por outros jogadores. Mas, estes modos online podem ser problemáticos, já que o tempo para encontrar uma partida se mostrou muito acima do normal, forçando o jogador a lutar contra I.A.

    Conclusão

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    Apesar de Space Hulk: Tactics se mostrar como um bom jogo tático, ele não possui um visual muito surpreendente, mas a possibilidade de escolher entre duas campanhas diferentes e alternar a visão do jogador entre primeira pessoa e top-dawn proporciona uma experiência diferente do que em outros títulos no mercado. A utilização do sistema de cartas de bônus nas partidas é algo que expande as possibilidades do combate, aumentando a capacidade do jogador de criar novas estratégias para então concluir sua missão, apesar de se mostrar um pouco complicado para jogadores que nunca tiveram a oportunidade de experimentar algo do gênero. Contudo, existem alguns pontos que não ocorrem com o planejado, os modos online se mostram muito difíceis de encontrar uma partida, tanto para Classificatórias quanto partidas Publicas.


    Identificação de Credibilidade da Review

    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Computador (PC)

    Digital Key provided by Focus Home Interactive

    Esta nossa análise de Space Hulk: Tactics representa a nossa opinião diante do jogo, com base em tudo o que vimos e experimentamos durante o gameplay.

    Recomendamos a todos que joguem e tirem as suas próprias conclusões, pois, sabemos que as pessoas têm opiniões e gostos diferentes.


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  • [Games with Gold] Dezembro de 2018

    [Games with Gold] Dezembro de 2018

    Todos os jogos estarão disponíveis por um tempo limitado como parte do Games with Gold para Dezembro de 2018, É necessário ter subscrição Xbox Live Gold para pegar gratuitamente estes jogos.

    Xbox One
    Xbox 360 (Compatíveis com o Xbox One via Retrocompatibilidade)
    Xbox Classic (Compatíveis com o Xbox One via Retrocompatibilidade)

    Todos os jogos adquiridos para o Xbox 360 pela Games with Gold são retrocompatíveis, fazendo com que os donos do Xbox One possam jogar todos em seu console.

    Os jogos do Xbox 360 executados pelo Xbox One aproveitarão dos recursos da nova geração – como screenshots, gravações e transmissão – ao mesmo tempo que ainda irão permanecer conectados com os outros jogadores que estiverem jogando o mesmo título no Xbox 360.

    Sua assinatura Xbox Live Gold acabou?

    Para adquirir uma nova subscrição Xbox Live Gold, acesse aqui e compre um dos pacotes de 1, 3 ou 12 Meses. Não perca tempo e aproveite os incríveis jogos do serviço.

    O que achou dos jogos deste mês? conte pra gente nos comentários.

    Via: Major Nelson – Xbox Live

  • Call of Cthulhu – Análise

    Call of Cthulhu – Análise

    Baseado em uma história de terror escrita por H.P. Lovecraft em 1926 que foi publicado pela Pulp Magazine Weird Tales em 1928, o game Call of Cthulhu oferece uma jogabilidade investigativa de RPG com elementos Stealth e Survival Horror. Você tem o controle do investigador e veterano de guerra Edward Pierce que deve descobrir os motivos por trás das mortes misteriosas de uma família.

    As primeiras informações sobre o jogo surgiram em 2014 quando a Focus Home Interactive anunciou que a Frogwares estava em seu desenvolvimento, mas dois anos depois um novo estúdio “Cyanide” foi apontado para finalizar o game que agora finalmente chegou ao mercado.

    Call of Cthulhu foi lançado em 30 de outubro de 2018 para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e Computador.

    Quando a insanidade bate a sua porta

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    Logo em seus momentos iniciais você presencia misteriosas visões que estão afetando o investigador quase falido Edward Pierce, que precisa urgentemente de um novo caso para não perder a sua licença de trabalho. Pouco tempo depois um homem bate a sua porta procurando por um investigador para aceitar um caso envolvendo as misteriosas mortes da pintora Sarah Hawkins e sua família na ilha de Darkwater, onde segundo relatos foram mortos em um incêndio.

    Mas, apesar do investigador Pierce não se mostrar interessado nesse trabalho ele acaba aceitando o caso e começa a utilizar as suas habilidades investigativas para descobrir detalhes em uma das pinturas de Sarah Hawkins, a quem todos acreditavam possuir uma mente perturbada por criar pinturas difíceis de descrever e até mesmo de se olhar.

    Pouco tempo depois Pierce parte em uma viagem até Darkwater para descobrir toda a verdade, mas logo descobre que os acontecimentos não combinam com a versão apresentada oficialmente e quando as suas pistas começam a surgir você descobre muitos mistérios envolvendo a família Hawkins e um mal muito antigo, tornando tudo ainda mais perigoso e perturbador do que se imaginava.

    Durante alguns momentos você tem a liberdade de explorar todo um vilarejo na ilha de Darkwater e perguntar para as pessoas sobre informações que possam ajudar a solucionar este caso, mas você pode notar por todo o ambiente obscuro que as pessoas que vivem aqui podem não ser tão amigáveis quanto parecem.

    É assim que começa a sua jornada em Call of Cthulhu em busca da verdade por trás de toda essa história de terror psicológico.

    Apesar das trevas é possível ver a beleza

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    Desde os seus momentos iniciais é possível perceber em seu escritório de investigação que os desenvolvedores do jogo capricharam bem para criar um ambiente envolvente e que estimula a exploração e interação com determinados objetos, é possível abrir algumas gavetas e armários em busca de documentos e itens que podem melhorar as suas capacidades investigativas, aumentando as suas chances de entender melhor tudo o que acontece em sua jornada.

    Ao contrario do que podem pensar, Call of Cthulhu não apresenta um aspecto visual tão agradável ou vislumbrante como outros títulos que estão sendo lançados no mercado, assim como a movimentação de alguns NPC’s podem parecer um pouco “travadas”. Mas, mesmo assim o jogo consegue oferecer uma experiência agradável por sua capacidade investigativa que intriga a todos aqueles que amam uma boa história de terror e que rapidamente podem se ver jogando por horas ao tentar descobrir os mistérios que se revelam constantemente.

    Os arrepios do seu aspecto sonoro

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    Os desenvolvedores de Call of Cthulhu criaram todo um ambiente que se mostra obscuro não só visualmente como também em todos os efeitos de som no jogo, é possível perceber uma sensação de tensão no ar que se mostra mais forte ao caminhar dentro de cavernas ou enquanto começa a se esgueirar para permanecer escondido de criaturas horripilantes. Apesar de todas as vozes dos personagens no jogo serem em Inglês, elas conseguem se mostrar envolventes, e graças a presença de Legendas em Português do Brasil é possível aproveitar cada momento da história sinistra que você enfrenta.

    Cuidado em quem você confia

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    Um ponto que deve ser mencionado é a presença de diálogos que dependendo da sua resposta podem levar a acontecimentos completamente diferentes, e também é possível utilizar em suas conversas os assuntos relacionados a pistas que você pode ter encontrado, oferecendo ainda mais possibilidades investigativas. Para aumentar ainda mais a tensão, algumas das conversas possuem um “temporizador” que força você a responder rapidamente, e isso pode representar um perigo ainda maior se não for cauteloso durante esses diálogos.

    Algo muito interessante e que se mostra com mais frequência conforme você avança na história de Call of Cthulhu é a presença de “itens” que você pode escolher se quer conhecer ou não, como livros com histórias sinistras e conhecimentos ocultos que podem aumentar o seu nível de “insanidade” e se ela ficar muito elevada o seu personagem pode sofrer consequências psicológicas e você pode começar a se perguntar se algumas coisas que esta vendo são reais ou não.

    Conclusão

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    Call of Cthulhu apresenta uma história extraordinária que consegue manter o interesse do jogador em descobrir toda a verdade que esta escondida nesse mundo obscuro, qualquer fã das historias de H.P. Lovecraft vai adorar toda a sua atmosfera. Mas, o preço para descobrir alguns dos mistérios nesse mundo podem custar um alto valor para a sua sanidade, as suas escolhas podem definir se alguém vai ajudar você ou se tornar seu inimigo nessa jornada, por isso todo o cuidado é pouco sobre em quem você confia. Contudo, apesar do jogo apresentar um visual belo em determinados lugares do jogo, em sua maior parte é possível notar uma qualidade muito abaixo do esperado nas texturas do ambiente, o que acaba tirando um pouco do brilho do que poderia ter sido uma experiência ainda mais incrível. Mas, ainda sim a sua história consegue agradar a qualquer amante de jogos de terror e que incluem aspectos surpreendentes de investigação e stealth.


    Identificação de Credibilidade da Review

    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Computador (PC)

    Digital Key provided by Focus Home Interactive

    Esta nossa análise de Call of Cthulhu representa a nossa opinião diante do jogo, com base em tudo o que vimos e experimentamos durante o gameplay.

    Recomendamos a todos que joguem e tirem as suas próprias conclusões, pois, sabemos que as pessoas têm opiniões e gostos diferentes.


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  • [Games with Gold] Novembro de 2018

    [Games with Gold] Novembro de 2018

    Todos os jogos estarão disponíveis por um tempo limitado como parte do Games with Gold para Novembro de 2018, É necessário ter subscrição Xbox Live Gold para pegar gratuitamente estes jogos.

    Xbox One
    Xbox 360 (Compatíveis com o Xbox One via Retrocompatibilidade)

    Todos os jogos adquiridos para o Xbox 360 pela Games with Gold são retrocompatíveis, fazendo com que os donos do Xbox One possam jogar todos em seu console.

    Os jogos do Xbox 360 executados pelo Xbox One aproveitarão dos recursos da nova geração – como screenshots, gravações e transmissão – ao mesmo tempo que ainda irão permanecer conectados com os outros jogadores que estiverem jogando o mesmo título no Xbox 360.

    Sua assinatura Xbox Live Gold acabou?

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    O que achou dos jogos deste mês? conte pra gente nos comentários.

    Via: Major Nelson – Xbox Live

  • Life is Strange 2: Episódio 1 – Análise

    Life is Strange 2: Episódio 1 – Análise

    Seguindo os passos do seu titulo anterior onde as suas decisões determinam como a historia vai se desenrolar, Life is Strange 2 é um jogo baseado em narrativa que teve o seu desenvolvimento iniciado em 2016 pelas mãos da Dontnod Entertainment e pelos mesmos diretores do primeiro titulo da franquia, Michel Koch e Raoul Barbet.

    Apesar de se passar anos após os acontecimentos do primeiro jogo, Life is Strange 2 conta uma história completamente nova em forma de episódios, com uma aventura repleta de emoção e acontecimentos que por vezes abordam temas reais enfrentados pela sociedade.

    Life is Strange 2: Episódio 1 teve o seu lançamento realizado no dia 27 de setembro de 2018 para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e Computador.

    O inicio de uma história intrigante

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    Tudo começa em um dia comum na vida de dois irmãos descendentes de Mexicanos que vivem em Seattle, Estados Unidos. Sean, um jovem de 16 anos que adora desenhar e Daniel Diaz de 9 anos, ambos vivem com o pai, Esteban, que é mecânico e possui uma pequena oficina em casa. Sean possui uma grande amiga chamada Lyla que se mostra sempre presente e a quem o pequeno Daniel Diaz demonstra gostar muito, mas os seus destinos foram repentinamente separados após um acidente terrível em frente a sua casa.

    Durante um momento onde Sean buscava conselhos com Lyla para participar de uma festa que aconteceria naquele mesmo dia, ele percebe uma discussão acontecendo do lado de fora da sua casa envolvendo o seu irmão mais novo que estava muito empolgado para o Halloween e que sem querer derrubou tinta de sangue falso sobre o seu vizinho. Mas esta discussão termina em uma briga envolvendo Sean que acaba derrubando e ferindo o vizinho.

    Neste momento um policial para o carro e presencia aquela cena de briga com uma pessoa caída e logo pensa que aquele sangue falso que estava sobre a roupa do rapaz no chão era sangue de verdade e logo saca a sua arma para render os dois irmãos, logo em seguida Esteban aparece e tenta acalmar o policial para abaixar a arma, mas o despreparo daquele policial faz com que ele atire no pai dos garotos.

    E neste momento dramático o pequeno Daniel Diaz provoca uma explosão telecinética misteriosa que acaba jogando o policial para longe e além de destruir quase tudo ao redor ainda deixa todos desacordados, algum momento depois Sean retoma a consciência e ao olhar em volta percebe que não teria como explicar o que aconteceu e em um momento de desespero sem saber o que fazer ele pega o seu irmão desacordado no colo e começa a fugir para o México, terra natal do seu pai.

    Embora muitos problemas apareçam pelo caminho em sua emocionante jornada, você deve guiar o seu jovem irmão com sabedoria e tomar as decisões que acredita serem corretas.

    A beleza em sua volta

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    Durante boa parte da sua jornada neste primeiro Episódio você caminha na beira de estradas e por dentro de florestas em busca de lugares para passar a noite protegido com o seu irmão mais novo. Com uma característica visual que logo proporciona certa empolgação a todos os que jogaram os títulos anteriores da franquia, o game consegue surpreender pelo seu design muito bem trabalhado e uma ambientação com paisagens que se mostram um ponto muito forte em sua aventura.

    Algo que também merece ser mencionado é que o jogo utiliza a Unreal Engine 4 que acaba proporcionando um sistema de iluminação incrível por todos os ambientes. E mesmo como um jogo que pode ser considerado de um gênero como aponte e clique moderno, toda a movimentação dos personagens e animações acontecem com muita fluidez.

    Outro ponto interessante é que existem locais onde você pode se sentar e ouvir os pensamentos e medos que preocupam o seu personagem e também a possibilidade de desenhar tudo o que esta no ambiente usando o seu caderno.

    Uma agradável experiência sonora

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    Todos os seus efeitos de som como as vozes, os passos e barulhos ambientes possuem uma qualidade formidável, bem como a sua trilha sonora que apresenta toques que combinam perfeitamente com os momentos apresentados durante a sua historia, tudo isso graças ao excelente trabalho dos designers de som de Life is Strange 2 como Carl Malherbe, o mesmo designer de som que trabalhou em títulos famosos como Detroit da Quantic Dream.

    Você faz o seu caminho

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    Life is Strange é completamente guiado por narrativas e não existe dificuldade para aprender os movimentos do seu personagem ou para as interações com objetos, mas as suas escolhas são o que definem o seu futuro nesta aventura. Não pense sobre as escolhas do jogo como o certo e o errado, mas sim como o seu próprio caminho que escolheu para seguir e isso vai tornar a sua experiência de jogo unica.

    É preciso se manter sempre atento em suas atitudes pois você não esta sozinho nesta jornada, o seu irmão mais novo esta o tempo todo observando e aprendendo com você e tudo isso vai influenciar a sua história nos próximos episódios desta aventura.

    Conclusão

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    Apresentando uma experiencia mais madura do que em seu primeiro jogo, Life is Strange 2 mostra que a franquia evoluiu bem e mesmo que não seja muito agitado em seu primeiro episódio, o game consegue oferecer uma experiência marcante pelos recentes acontecimentos na vida dos irmãos Sean e Daniel Diaz, todos os jogadores que tiveram a oportunidade de jogar o primeiro titulo da franquia vão adorar esta nova e emocionante aventura. Mas apesar de tudo, o primeiro episódio se mostra relativamente pequeno, e pode causar uma sensação de que acabou muito rápido, mas ainda sim é uma aventura que deve agradar aos fãs pela sua maneira emocional e unica de contar suas histórias.


    Identificação de Credibilidade da Review

    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Xbox One (FAT)

    Digital Key provided by Square Enix

    Esta nossa análise de Life is Strange 2: Episódio 1 representa a nossa opinião diante do jogo, com base em tudo o que vimos e experimentamos durante o gameplay.

    Recomendamos a todos que joguem e tirem as suas próprias conclusões, pois, sabemos que as pessoas têm opiniões e gostos diferentes.


    Entenda as nossas notas e avaliações, acesse aqui!

  • Naruto to Boruto: Shinobi Striker – Análise

    Naruto to Boruto: Shinobi Striker – Análise

    A Bandai Namco Entertainment fez uma grande aposta no mercado de jogos competitivos ao apresentar Naruto to Boruto: Shinobi Striker que foi desenvolvido pela SoleiL Game Studios com o foco principal do jogo em partidas multiplayer online, ao longo desta análise vamos falar tudo sobre o game.

    Toda a história deste novo jogo se passa no período em que Naruto é o Sétimo Hokage e pela primeira vez na franquia de Naruto você pode enfrentar o mundo ninja ao lado de seus amigos e parceiros online em partidas de 4 contra 4.

    Naruto to Boruto: Shinobi Striker teve o seu lançamento realizado em 31 de agosto de 2018 para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e Computador.

    Aspecto visual & Efeitos

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    Assim como em outros jogos de Naruto é possível notar rapidamente o seu aspecto gráfico que segue o mesmo estilo do anime em todas as áreas do game e isso acaba proporcionando uma boa experiência de jogo para os fãs da franquia, e os seus efeitos visuais merecem elogios por proporcionar aos combates do jogo uma excelente qualidade de efeitos das mais diversas habilidades especiais do seu personagem, tudo isso enquanto oferece uma experiencia rápida e fluida durante as lutas.

    De forma geral o game oferece cenários bem projetados mas é possível notar que algumas das texturas utilizadas são visivelmente inferiores em sua qualidade, o que acaba proporcionando um visual não muito agradável em determinadas áreas.

    Jogabilidade & Modos de Jogo

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    Ao iniciar a sua aventura neste mundo você pela primeira vez tem a liberdade de criar o seu próprio guerreiro ninja com a aparência que melhor se identificar e após algumas missões iniciais com “Kakashi” [Personagem do anime Naruto], é possível aprender rapidamente as mecânicas principais do jogo para utilizar em seus confrontos.

    Apesar do jogo ser focado no seu multiplayer online existem alguns modos que podem ser jogados sem a presença de outros jogadores, como as missões de RV onde você luta ao lado de personagens muito conhecidos do anime de Naruto e ainda consegue desbloquear mais recompensas.

    Entre os modos principais de jogo online estão o Capture a Bandeira onde você deve invadir a base do seu inimigo e pegar a bandeira e levar até a sua base para marcar pontos, existem também as batalhas de combate onde você e a sua equipe devem eliminar os jogadores do time inimigo para marcar pontos, outro modo é a batalha de barreira onde um time de jogadores deve proteger dois pontos no mapa para impedir que o time inimigo consiga quebrar o selo que protege uma grande criatura que o time inimigo também deve tentar derrotar.

    Mas, existem alguns problemas encontrados que devem ser mencionados, foi notável perceber alguns “Erros de rede” ao buscar por partidas rápidas, fechamentos automáticos do jogo de forma incomum e que se mostrou com uma frequência maior durante a tela de carregamento após encontrar uma partida e também momentos de “Lag” acima do normal em algumas partidas que acabam prejudicando o desempenho do jogador através das batalhas contra outras pessoas em suas partidas online.

    Customização de Personagem

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    Sempre que terminar uma partida do jogo seja em suas missões Solo ou nos modos multiplayer online você vai receber varias recompensas como experiencia, itens, pergaminhos e também o dinheiro do game que pode ser utilizado em um NPC localizado no Lobby [Local principal] do jogo para comprar novas armas, equipamentos, acessórios e até mesmo novos tipos de roupas e cabelos para personalizar o seu personagem de maneira unica. Os pergaminhos que você recebe ao final das suas lutas podem ter varias qualidades diferentes e ao “identificar” pergaminhos mais raros é possível obter boas recompensas para o seu personagem.

    Aspecto Sonoro

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    É possível perceber que Shinobi Striker consegue oferecer uma experiencia sonora muito similar a outros títulos dos jogos de Naruto e apresenta uma trilha sonora que muitas vezes possui um toque mais empolgante durante os confrontos assim como efeitos de explosões, habilidades e sons ambientes com uma qualidade aceitável que deve agradar aos jogadores mais diversos. E algo que também deve ser mencionado é que apesar de não possuir dublagem para o nosso idioma o game oferece legendas completas para o Português do Brasil, o que possibilita uma experiencia de jogo mais profunda para o publico brasileiro.

    Dificuldade

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    Mesmo com o seu foco em partidas online onde a sua dificuldade é baseada na habilidade dos outros jogadores Shinobi Striker consegue oferecer algumas missões contra inimigos IA que em determinados momentos podem se mostrar bastante desafiadores em missões mais avançadas.

    Existe uma grande variedade de personalização das suas habilidades e armas que podem ser alteradas e que podem mudar todo o seu estilo de jogo, no inicio este sistema pode parecer um pouco complicado mas conforme você joga partidas com mais frequência é possível entender melhor o que fazer para continuar progredindo.

    Outro ponto interessante é que também existe a possibilidade de alternar as suas habilidades em conjuntos únicos para “Ataque”, “Longa Distancia”, “Defesa” e “Cura” que podem ser escolhidas sempre que morrer durante as batalhas, e cada uma delas proporciona um conjunto único de habilidades que podem mudar o destino da sua partida se usado de maneira correta.

    Conclusão

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    Em Naruto to Boruto: Shinobi Striker você consegue ter pela primeira vez a possibilidade de jogar ao lado [ou contra] os seus amigos em batalhas verdadeiramente acirradas e alguns dos seus modos de jogo merecem elogios por funcionarem muito bem com as mecânicas dos personagens. O sistema de recompensas com pergaminhos merece ser mencionado pois consegue oferecer uma sensação de recompensa mais abrangente ao encontrar itens considerados raros e isso torna tudo mais divertido de conquistar.

    Contudo, como mencionado anteriormente é possível notar algumas texturas de qualidade inferior em determinadas áreas dos campos de batalha e algo que se mostrou problemático foi enfrentar problemas como “Erros de rede” e fechamentos incomuns do jogo ao tentar buscar por partidas, mas quando estes problemas não acontecem o jogo proporciona uma boa experiência e acaba oferecendo boas horas de desafio para os jogadores que buscam um ambiente mais competitivo.


    Informações da Review

    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Xbox One (FAT)
    Cópia do jogo gentilmente cedida pela Bandai Namco!

    Esta nossa análise de Naruto to Boruto: Shinobi Striker representa a nossa opinião durante do jogo, com base em tudo o que vimos e experimentamos durante o gameplay.

    Recomendamos a todos que joguem e tirem as suas próprias conclusões, pois, sabemos que as pessoas têm opiniões e gostos diferentes.

  • Shadows: Awakening – Análise

    Shadows: Awakening – Análise

    Esta é a mais nova aventura da saga Heretic Kingdoms e foi desenvolvido pela Games Farm e publicado pela Kalypso Media Digital. Shadows: Awakening é um RPG Single-Player isométrico que possui uma jogabilidade que pode lembrar grandes jogos do gênero, mas com alguns novos aspectos promissores.

    Sua historia começa quando membros de um concelho secreto chamado de Penta Nera são misteriosamente assassinados e suas almas consumidas por demônios conhecidos como “Devourers” que também assumem o controle de seus corpos.

    Então um mago chamado Krenze consegue unir forças com um “Devourer” que com a sua ajuda poderá possuir as almas e corpos de diversas criaturas e juntos partem em busca da verdade por trás dos recentes acontecimentos.

    O jogo Shadows: Awakening foi lançado em 31 de agosto de 2018 para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e Computador.

    Aspecto visual

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    Logo em seu primeiro momento é possível perceber a sua ambientação bem desenvolvida e que mesmo ao longo de sua jornada consegue se manter de forma visualmente agradável, seja em construções, florestas ou até mesmo no deserto o jogo prova que a sua qualidade não se perde no caminho. É possível admirar os seus belos visuais de forma ainda mais clara ao chegar no “Mercado”, uma cidade no deserto que é repleta de NPC’s e vendedores de itens diversos.

    Cada um dos seus personagens possuem habilidades únicas e com efeitos bem programados em sua boa maioria, mas existem determinados poderes que apresentam efeitos pouco perceptíveis ao jogador, tornando algumas destas “Magias Especiais” fracas visualmente.

    Outro ponto que deve ser mencionado é em relação a certos lugares onde o seu personagem parece se movimentar “flutuando” sobre o terreno e momentos raros onde foi perceptível uma queda incomum na performance, mas que não chega a prejudicar a experiência proporcionada pelo jogo.

    Jogabilidade

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    Você controla inicialmente um demônio também chamado de “Devourer” que pode mudar entre o reino das sombras e o reino dos mortais com o simples pressionar de um botão, para que isto aconteça você deve possuir as almas de alguns guerreiros que você enfrenta em sua jornada ou as almas de antigos personagens do passado. É possível selecionar até 3 almas para alternar entre elas e o seu Devourer sempre que necessário durante o seu jogo, tudo isso enquanto explora lugares repletos de monstros, demônios e as mais diversas criaturas míticas espalhadas por todo este fantástico mundo.

    Existem caminhos que só podem ser percorridos no reino das sombras, então permanecer sempre atento nos dois mundos é um ponto crucial durante a sua aventura, mas seja cuidadoso pois ainda enquanto explora o reino das sombras é possível notar que existem inimigos diferentes que caminham neste lugar. Outro ponto interessante a ser mencionado é que você deve distribuir pontos de atributos, habilidades especiais e talentos de forma independente para cada personagem que você controlar.

    Existe uma grande variedade de personagens/almas para desbloquear e utilizar, cada um deles possui uma história de origem, personalidade e habilidades únicas que podem ser usadas das mais diversas maneiras.

    Customização

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    Existe uma enorme quantidade de equipamentos diferentes para conseguir durante o seu jogo como Espadas, Cajados, Arcos e alguns deles só podem ser usados por personagens específicos assim como armaduras diversas que podem ser para o seu Devourer ou para algum dos personagens que você controla. Estes equipamentos podem ser aprimorados com essências que você coleta ao longo do caminho, estes aprimoramentos proporcionam diversas vantagens ao seu personagem que podem variar com mais ataque, defesa, roubo de vida etc. Também existem itens raros e poderosos que mudam não somente a aparência dos personagens que acompanham sua jornada como também oferecem atributos ainda melhores.

    Aspecto Sonoro

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    Algo que deve ser levado em conta é a trilha sonora do jogo, a exemplo das musicas de Menu que mostra um grande toque orquestral digna de momentos épicos, assim como as musicas durante o seu gameplay que proporcionam uma aventura mais imersiva e empolgante, mas alguns efeitos de som como passos ainda deixam a desejar, oferecendo uma sensação pouco realista ao caminhar com o seu personagem sobre determinadas superfícies.

    Infelizmente Shadows: Awakening não possui dublagem e nem legendas em Português do Brasil, o que pode acabar prejudicando o entendimento das histórias e diálogos do jogo pelo publico brasileiro.

    Dificuldade

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    Através de um gameplay ao estilo clássico de jogos de RPG é fácil entender toda a mecânica do jogo após alguns minutos e a adição da possibilidade de alternar entre os reinos das sombras e o reino dos mortais é realmente promissor e possibilita muitas possibilidades novas para os combates. Apesar dos mapas do jogo se mostrarem instanciados, muitos deles são grandiosos e repletos de detalhes e áreas secretas para serem descobertas, o que oferece ainda mais horas diversão para os fãs de jogos do gênero.

    Apesar de parecer simples, o jogo apresenta muitas, muitas e muitas horas de gameplay e pode se mostrar difícil de entender em algumas das missões, onde você pode se “perder” por não entender o que fazer em determinados momentos, mas não é nada que prejudique muito a diversão.

    Outro fator importante em Shadows: Awakening é a sua grande variedade de inimigos apresentados no jogo, em cada mapa que você visitar os monstros são diferentes em ambos os reinos assim como os desafios e puzzles que você pode encontrar.

    Conclusão

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    Certamente Shadows: Awakening agrada aos jogadores que procuram uma aventura ao estilo mais Old School dos jogos de RPG, apresentando uma vasta quantidade de armaduras e armas para serem utilizados é possível gastar muitas horas dentro do jogo com facilidade. É possível perceber que o game também brilha graças a sua mecânica de alternar os personagens com o pressionar de um botão e isso proporciona combates mais profundos e desafiadores em determinadas lutas. Mas, apesar de tudo existem alguns raros momentos onde a performance do jogo pode acabar ficando abaixo do normal e alguns fatores como a falta de legendas em português, tempos longos de carregamento e a dificuldade para entender a história em determinados momentos acabam prejudicando o desempenho do jogo no nosso país.


    Identificação de Credibilidade da Review

    Jucélio “Lenda” Verissimo
    Xbox One (FAT)

    Digital Key provided by Kalypso Media

    Esta nossa análise de Shadows: Awakening representa a nossa opinião diante do jogo, com base em tudo o que vimos e experimentamos durante o gameplay.

    Recomendamos a todos que joguem e tirem as suas próprias conclusões, pois, sabemos que as pessoas têm opiniões e gostos diferentes.


    Entenda as nossas notas e avaliações, acesse aqui!