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  • Spotlight: Project Chimera — shooter tático que aposta em IA procedural

    Project Chimera promete resolver um dos maiores problemas dos shooters táticos: a repetitividade. A Neon Vector utiliza modelos de linguagem e geração procedural para criar missões únicas a cada partida.

    Missões infinitas

    O sistema “Narrative Engine” gera objetivos, diálogos de NPCs e reviravoltas de missão em tempo real. Dois jogadores nunca experimentarão a mesma campanha.

    Combate tático

    Apesar da geração procedural, o combate mantém a profundidade de títulos como Rainbow Six Siege e Ready or Not. Cada operador tem habilidades únicas e o dano é letal.

    Early Access

    Project Chimera entra em Early Access no Steam no segundo trimestre de 2025. A Neon Vector planeja usar o feedback da comunidade para refinar o Narrative Engine.